Le studio 4A Games propose le SDK Exodus, outil à destination du jeu Metro Exodus, dans sa version initiale ou Enchanced. Les modders devraient se ravir d’une telle annonce !
Exodus SDK
Le SDK Exodus est un ensemble complet d’outils pour Metro Exodus, conçus à l’aide du moteur 4A qui allie puissance et souplesse. Cet ensemble permet à n’importe quel utilisateur de créer du contenu autonome pour une utilisation personnelle et non commerciale.
Le SDK Exodus et tout contenu de mods nécessitent l’installation de Metro Exodus 2019 ou de Metro Exodus Enhanced Edition, mais chacun est lancé et démarré indépendamment.
Éditeur de scènes
L’éditeur de scènes est l’outil principal dont vous vous servez lorsque vous travaillez sur un niveau. Il est principalement utilisé pour ajouter et manipuler toute sorte d’éléments au sein d’un niveau, des PNJ aux armes, en passant par les points de patrouilles, les limiteurs et les intermédiaires.
Éditeur/Visionneur de modèles
L’éditeur de modèles vous permet de changer les propriétés de collisions, d’ajouter des localisateurs et des présélections de textures, de modifier des balises d’animations et d’autres propriétés d’animations à l’aide de l’outil de modèles.
Navigation
Le mode navigation vous permet de créer/modifier le maillage de navigation (c.-à-d. la carte de l’I.A.) du niveau. C’est un élément requis pour que l’I.A. (ennemies, alliés, etc.) puisse se déplacer au sein du niveau.
Particules
Le mode particules vous permet de créer/modifier les particules dans le jeu.
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