AMD propose des plugins FSR 3 et Anti-Lag 2 pour Unreal Engine 5.5

Disponible depuis novembre dernier, le moteur Unreal Engine 5.5 reoit un petit coup de pouce chez AMD avec la sorti d’un plugin FSR 3, accompagn d’un second plugin Anti-Lag 2.

Open source, ce premier plugin permet au FSR 3 de passer en FSR 3.1.3, de quoi laisser patienter encore un peu avant des informations officielles concernant le FSR 4 le mois prochain avec les nouvelles cartes RX 9070. Enfin, on croise les doigts.

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AMD

Pour le plus plugin Anti-Lag 2, qui passe en 2.0.2, le changelog est assez vide et ne concerne que le moteur Unreal Engine 5.5, ce qui est assez lger avec une mise jour prcdente datant d’octobre dernier… Et qui n’apportait dj rien de particulier par rapport la sortie initiale de la technologie en septembre. Le focus semble tre plus sur la technologie FidelityFX Super Resolution pour l’instant !

Les dtails sont ici et ici.

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