Que se passe-t-il si : on modifie une Switch avec 8 Go de mmoire vive et qu’on la pousse 3033 MHz ? Qu’on force le SoC 1497 MHz sur la partie graphique et 2703 MHz sur la partie processeur ? A part une console absolument instable, la rponse est simple : 60 fps dans de nombreux jeux.
Oui, nombreux puisque l’utilisateur Naga, sur Youtube a eu seulement du mal avec quelques titres comme, par exemple, Dragon Quest XI S qui a un framerate particulirement inconstant sans pour autant dpasser de beaucoup 40 fps.

Pas pour tout le monde
Bien entendu, faire toutes ces modifications n’est pas la porte de tout le monde, mais les plus curieux pourront jeter un oeil la chaine de Naga pour dcouvrir en dtail le travail. Et c’est toujours aussi impressionnant !
Heureusement pour la quidam, la prochaine console portable de Nintendo devrait pouvoir compter sur un SoC bien plus puissant avec une prise en charge du DLSS. Si les dernires rumeurs sont fondes.
Mise jour de la news du 13 juin 2024.
Parce que 60 fps c’est dsormais du pass, Naga a dcid de monter 120 fps ! Pour y arriver, il a utilis la dernire version du logiciel FPS Locker, en version preview, qui permet de dbloquer certains jeux, et a frappe fort puisque de nombreux arrivent tenir les 120 fps, tandis que d’autres tournent autour de 100 fps avec une bonne stabilit, tout va dpendre des passages dans les jeux. Par exemple, Skyrim oscille entre 80 et pas loin de 120.
Et oui, les composants semblent chauffer, et pas qu’un peu.