Un patch 1.3 pour le jeu The Last of Us Part II Remastered

Un patch 1.3 vient d’tre dploy pour le jeu The Last of Us Part II Remastered. On nous promet videmment diverses corrections et amliorations, qui concernent le gameplay, la gnration d’images pour la technologie FSR et des soucis visuels.

“Bonjour tous,

Le patch 1.3 est disponible pour The Last of Us Part II Remastered !

Cette mise jour contient une varit de corrections de bugs bases sur les commentaires des joueurs. Nous avons ajout l’effet de goutte de sang manquant, rsolu les problmes lis aux entres de la manette et amlior la stabilit.

Cette mise jour comprend galement plusieurs corrections de bugs visuels lis aux animations et l’clairage dans les scnes ultra-larges. Consultez les notes de mise jour ci-dessous pour plus de dtails sur le contenu de cette mise jour.

Les quipes de Nixxes et de Naughty Dog suivent de prs les retours des joueurs et les rapports de crash et travaillent sur des mises jour supplmentaires avec d’autres corrections de bugs et amliorations.

Merci tous de jouer The Last of Us Part II sur PC et de nous faire part de vos commentaires !”

TheLastofUsPartIIRemastered patch

Notes de mise jour du patch 1.3 – v1.3.10430.0406

  • – L’effet de goutte de sang dynamique est dsormais visible sur les parties du corps lorsqu’elles sont touches par une attaque de mle.
  • – Correction d’un bug qui faisait disparatre brivement les effets d’cran d’claboussures de sang lors d’un dplacement rapide de la camra ou d’une esquive, si l’upscaling tait activ.
  • – Rsolution d’un crash survenant chez certains joueurs lorsqu’ils effectuaient un virage rapide aprs avoir termin une interaction.
  • – Correction d’un bug qui pouvait rendre les manettes PlayStation DualSense moins ractives et leur faire perdre leur fonctionnalit au fil du temps lors de l’utilisation de Steam Input.
  • – Les dclencheurs adaptatifs sont dsormais fonctionnels lors de l’utilisation d’une manette PlayStation DualSense avec l’entre Steam active.
  • – Rsolution d’un bug qui provoquait des bruits et des scintillements lors de la rotation de la camra pendant que l’on visait avec une lunette de fusil et que l’upscaling tait activ.
  • – Rsolution d’un bug qui provoquait l’affichage de At the Main Menu dans le statut Steam lors de la partie No Return.
  • – Correction d’un bug qui introduisait des images fantmes lorsque la gnration d’images FSR tait utilise avec une rsolution d’affichage infrieure la rsolution native de l’cran.
  • – Correction d’un bug visuel qui provoquait une pixellisation de l’clairage dans les sections sous-marines sombres lorsque l’upscaling et le motion blur taient tous deux activs.
  • – Correction d’un bug rare qui provoquait la chute de certains joueurs hors des limites du terrain lorsqu’ils se dplaaient cheval dans Seattle.
  • – Diverses corrections de bugs visuels lis l’animation et l’clairage dans les scnes ultra-larges.
  • – Diverses corrections de crash et amliorations de la stabilit.

Traduit avec DeepL.com.

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