En concomitance de la rvlation de ses deux premires cartes graphiques Battlemage, les B570 et B580, Intel a explicit l’volution de l’une de ses technologies, le XeSS, qui devient le XeSS 2.
L’volution ne se limite pas un chiffre supplmentaire, l’upscaler maison ne se contente plus d’tre un upscaler classique, il intgre la gnration d’images et une technologie faible latence, car oui la gnration d’images s’accompagne gnralement d’une hausse de la latence, nous le savons bien dsormais.

La gnration d’images s’appuie sur les rseaux neuronaux, prsents dans les architectures Battlemage et Alchemist d’Intel, mais cela devrait exclure les cartes concurrentes, rappelons que l’upscaler initial XeSS, qui n’tait pas bas sur les rseaux neuronaux, tait ouvert de nombreuses autres cartes.
Intel avance des gains consquents, entre 2.8 et 3.9 fois plus d’images par seconde, selon les rglages choisis pour la qualit de l’upscaler, il restera dcouvrir si la technologie ne souffre pas de bugs et si les gains rels sont aussi allchants.
MAJ du 07 mai 2025 : Intel communique, par le biais de son site ddi au gaming, sur l’adoption de sa technologie XeSS, au sens large, elle aurait t adopte par plus de 200 jeux, Intel parle aussi de l’itration 2, dont l’adoption est de plus en plus rcurrente, rappelons qu’elle inclut la gnration d’images (base sur l’IA) et la rduction de la latence, avec la technologie Xe Low Latency :





