Lors de l’annonce de sa nouvelle architecture RDNA4, AMD a dvoil la nouvelle itration de sa technologie d’upscaling, le FSR4, qui fut immdiatement prsent comme tant exclusif aux cartes bases sur cette nouvelle architecture, la raison demeura dans le revirement opr par AMD, son upscaler se base dornavant sur un rseau neuronal, l’image de ce qu’a toujours propos NVIDIA et qui a largement fait ses preuves, en termes de qualit et de performances.
Mais voil, certains acheteurs de RX 7000 se sont sentis lss, et cela, juste titre, car en l’absence d’explications et de justifications de la part d’AMD, ils ne pouvaient que constater que leurs RX 7000, qui sont pourtant dotes d’units AI (d’un rseau neuronal, donc) ne devraient pas tre exclues et surtout que ces fameuses units n’ont jamais t utilises…
Qu cela ne tienne, un utilisateur de reddit (Virtual-Cobbler-9930) a dcid de forcer les choses, grce l’outil OptiScaler, puis l’activation manuelle de la technologie FSR4, grce la ligne de commande WMMA_RDNA3_WORKAROUND. Il a test cette mthode dans les jeux Cyberpunk 2077, Oblivion Remastered et Marvel’s Rivals, le constat est sans appel, la qualit d’images est meilleure pour le FSR4, face au FSR3 et la rsolution native, mais les performances sont en berne face au FSR3. Avec le rglage qualit pour l’upscaler, l’utilisateur estime les pertes entre 20 30 %, en 4K, en dfaveur pour le FSR4, est-ce un manque d’optimisation ou le rseau neuronal des RX 700 qui seraient moins performant ?

