ComputerBase donne son avis sur la technologie FSR Ray Regeneration d’AMD

AMD a annonc aujourdhui que Call of Duty : Black Ops sera le premier jeu intgrer la technologie AMD FSR Ray Regeneration, un denoiser (dbruiteur) en temps rel bas sur le machine learning qui remplace les denoiser traditionnels afin de produire des dtails plus nets et moins dartefacts dans les effets de ray tracing. Annonc initialement lors du Computex, FSR Ray Regeneration est la premire fonctionnalit tre publie dans la collection FSR Redstone et sera disponible dans Call of Duty : Black Ops 7 au lancement le 14 novembre.


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Avec la prise en charge des cartes graphiques AMD Radeon RX Srie 9000, AMD FSR Ray Regeneration utilise des rseaux neuronaux pour traiter les reflets et les ombres utilisant le ray tracing avant la mise l’chelle et la gnration d’images, offrant ainsi des graphismes nets et une exprience plus immersive.

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MAJ du 17 novembre 2025 : fraichement dbarqu dans Call of Duty : Black Ops, qui n’est priori pas le jeu du sicle, la technologie AMD FSR Ray Regeneration a le droit un premier avis de la part de ComputerBase, qui constate un net progrs par rapport au d bruiteur basique intgr au jeu, toutefois la comparaison est lgrement moins son avantage par rapport la technologie concurrente de NVIDIA, le Ray Reconstruction semble offrir plus de nettet et moins d’effets de vague sur les reflets. En termes de performances, les deux technologies ont un impact comparable, avec des baisses de performances de 2 % pour les verts et 3 % pour les rouges, nous prparons un dossier sur le sujet, galement.
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source : ComputerBase

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