NVIDIA restaure la prise en charge du PhysX 32-bit avec les RTX 5000

Nvidia a rcemment confirm que ses cartes graphiques de la srie RTX 5000 ne prendront plus en charge PhysX en 32 bits, une technologie autrefois incontournable pour la gestion des effets physiques dans les jeux. Introduit dans les annes 2000 et rachet par Nvidia aprs lacquisition dAgeia, PhysX permettait de dlguer les calculs physiques du CPU vers le GPU pour des effets plus ralistes, comme la gestion des fluides, des vtements ou des particules. Certains Gamers utilisaient mme une petite carte graphique ddie au PhysX en plus de la carte graphique principale du PC. Mais vous savez quoi, c’tait il y a tellement longtemps que je ne me souviens mme plus de la petite carte que j’avais ajout au PC, une GT 210 peut tre ? Si cela se trouve, on faisait mme SLI + carte ddie PhysX, surement avec des Raptor en RAID 0, la belle poque.


nvidia physx disparitation

Ce changement est directement li labandon du support des applications CUDA en 32 bits sur larchitecture Blackwell des RTX 5000. Bien que PhysX puisse encore fonctionner sur les gnrations prcdentes, labsence dun support 64 bits pour cette technologie suggre que son usage touche sa fin.

En son temps, PhysX a t adopt par de nombreux titres AAA pour amliorer limmersion grce des effets avancs. Cependant, son intgration exclusive aux GPU Nvidia et son incompatibilit avec dautres plateformes (AMD, consoles, mobiles) ont limit son adoption. Ces dernires annes, des moteurs physiques plus flexibles et multiplateformes ont progressivement remplac PhysX, rendant sa disparition invitable.

En pratique, limpact de cette suppression restera limit sur les jeux rcents, la majorit ayant dj migr vers dautres solutions. En revanche, certains titres plus anciens risquent dtre affects sur les nouvelles cartes RTX 5000. Avec cette dcision, Nvidia tourne dfinitivement la page dune technologie qui aura marqu une poque.

nvidia physx

MAJ du 04 dcembre 2025 : finalement, NVIDIA effectue un revirement et introduit le support du PhysX 32-bit pour les cartes graphiques RTX 5000, le message est le suivant :
“Nous ajoutons galement la prise en charge des jeux PhysX classiques les plus jous, acclrs par GPU 32 bits, sur les GPU GeForce RTX srie 50. Les GPU GeForce RTX srie 50 ont t lancs au dbut de l’anne, paralllement la suppression progressive de la prise en charge 32 bits pour CUDA. Cela signifiait que les effets PhysX dans un certain nombre de jeux plus anciens, mais toujours trs apprcis, n’taient pas acclrs par GPU sur les GPU GeForce RTX srie 50.

Avec le lancement de notre nouveau pilote aujourd’hui, nous ajoutons une prise en charge personnalise pour les jeux PhysX les plus jous par les joueurs GeForce, permettant ainsi des performances optimales sur les GPU GeForce RTX srie 50, conformment notre prise en charge PhysX existante sur les GPU de la gnration prcdente.”

Une premire liste de jeux pris en charge :

  • – Alice: Madness Returns
  • – Assassins Creed IV: Black Flag
  • – Batman: Arkham City
  • – Batman: Arkham Origins
  • – Borderlands 2
  • – Mafia II
  • – Metro 2033
  • – Metro: Last Light
  • – Mirrors Edge

La liste n’est pas dfinitive, le jeu Batman: Arkham Asylum est prvu pour 2026 et NVIDIA est l’coute de la communaut afin d’tendre la liste des jeux pris en charge.

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