Valve nous explique la limitation HDMI 2.0 de sa Steam Machine

Les rumeurs propos de la prsentation du Steam Frame enflaient depuis quelques jours, et tout a t dvoil hier. Tout ? Oui, car le casque VR s’est trouv des compagnons avec une nouvelle manette et… Une console. Ou un PC / console, le nouveau Steam Machine fonctionnant sous SteamOS, et donc Arch Linux. Valve prsente d’ailleurs bien sa machine comme un PC, prcisant qu’on peut installer un autre systme d’exploitation si besoin. Une communication trs diffrente d’un certain concurrent de Redmond, qui efface au passage quelques garements passs il y a un peu moins d’une dizaine d’annes.

Car pour les plus anciens, le nom Steam Machine renvoie une gamme de PC plus ou moins gros disponibles chez tous les revendeurs et intgrateurs, qui avaient juste besoin de rpondre un cahier des charges assez vague. Un gros flop malgr des produits intressants, chez Alienware notamment. Mais aujourd’hui, les choses sont diffrentes grce SteamOS et Proton.


Valve SteamMachine

Un PC trs compact

Avec des dimensions de 152 x 162.4 x 156 mm, le Steam Machine ne prend pas beaucoup de place sur un bureau ou un meuble TV. Pourtant, et c’est trs intressant, le bloc d’alimentation n’est pas externe et la place ne manque pas pour le systme de refroidissement, annonc comme silencieux. Pour faire simple, la grosse majorit de l’intrieur du PC n’est qu’un immense radiateur.

Valve SteamMachine

Photo : IGN

Des spcifications intressantes

Ne tournons pas autour du pot, la fiche technique laisse un peu dans le flou. Encore une fois, Valve s’appuie sur des composants AMD personnaliss, et il faut donc supposer les correspondances avec les processeurs actuels. Disons simplement que le Steam Machine est donn comme six fois plus performant que le Steam Deck, permettant de jouer en 4K 60 fps avec la technologie FSR.

Ainsi, le processeur est un modle Zen 4 en 6c12t qui monte 4.8 GHz avec un TDP de 30 W. Il s’accompagne d’une carte graphique RDNA 3 28 units de calcul qui peut monter 2.45 GHz avec un TDB de 110 W. Elle embarque 8 Go de mmoire vive en GDDR5, tandis que le processeur a le droit 16 Go de DDR5.

Pour le stockage, on a le droit entre un SSD de 512 Go ou 2 To en 2230, prsent par dfaut dans un emplacement en 2280.

Une connectique limite, mais…

En faade, Valve fait simple : deux ports USB 3.2 et un lecteur mSD. De quoi passer facilement d’un Steam Deck un Steam Machine sans tlcharger les jeux ? A voir. A l’arrire, le PC reste aussi relativement dpouill avec une sortie DisplayPort et une sortie HDMI, la prise d’alimentation un port Ethernet en GbE, deux autres ports USB (3.2 et 2.0) et un port USB Type-C 3.2 Gen2. Pas de quoi casser trois pattes un canard, mais sans oublier le WiFi 6E et le Bluetooth 5.3, mais aussi un adaptateur 2.4 GHz inclus qui servira raccorder un maximum de quatre Steam Controller (les nouveaux, pas les anciens).

Pas de date, pas de prix, mais…

Ne spculons pas sur les informations manquantes, et parlons des faits : il y a une barre RGB en faade avec 17 diodes. De quoi donner quelques informations concernant le statut de la machine, d’un tlchargement, etc. Et au-dessus, la faade se dtache facilement pour ouvrir une nouvelle porte la personnalisation. Classe. Inutile, mais classe.

En vido

valve steammachine

MAJ du 08 dcembre 2025 : en dtaillant les caractristiques de la Steam Machine, on remarque que la sortie vido HDMI est “seulement” la norme 2.0, alors mme que la norme 2.1 est largement rpandue en 2025, ce qui quivaut une limitation de la bande passante 18 Gbps, contre 48 Gbps pour la norme HDMI 2.1. En thorie, cela limite le support une rsolution 4K 60 Hz, mais Valve parvient assurer une prise en charge du 4K 120 Hz, grce la mthode sous-chantillonnage de la chrominance.
La limitation s’explique par le fait que Valve base sa Steam Machine sur un dveloppement Open Source, ce qui va l’encontre de la position du Forum HDMI, la validation HDMI 2.1 est actuellement exclusivement dpendante d’une validation sous Windows, Valve tente de dbloquer cette situation…

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