Par le biais de la mise jour Steam Client Update – December 19th, Valve nous apprend que son client Steam passe au 64-bit, une cohabitation phmre existera avec la version antrieure, en 32-bit, jusqu’au premier janvier 2026, pass cette date, le client 32-bit ne recevra plus de mises jour, tant donn l’aspect sensible de nos comptes Steam, entre la sauvegarde de notre bibliothque et les diverses transactions, il semble plus que prudent de passer la version 64-bit !
Gnralits
- – Le client Steam est dsormais en 64 bits sous Windows 11 et Windows 10 64 bits.
- – Les systmes fonctionnant sous Windows 32 bits continueront de recevoir les mises jour du client Steam 32 bits jusqu’au 1er janvier 2026.
- – Correction d’un bug qui entranait parfois la cration errone de fentres de navigateur non Steam lors du redmarrage de steamwebhelper.
Enregistrement de jeux
- – Correction d’erreurs lors de la copie dans le presse-papiers ou de l’exportation de vidos H265 sur les systmes quips d’un GPU NVIDIA srie 50xx.
Amis et chat
- – Les messages de chat de groupe suspects ou harcelants peuvent dsormais tre signals directement dans la fentre de chat en cliquant avec le bouton droit sur le message. Vous pouvez ventuellement bloquer et/ou supprimer l’autre utilisateur de votre liste d’amis lorsque vous soumettez le rapport.
Mode Big Picture
- – Correction des checs intermittents des achats en jeu pour certains jeux.
Jeu distance
- – Correction de l’impossibilit de dplacer la souris vers un autre moniteur lors de l’utilisation des commandes tactiles de l’application Steam Link.
Entre Steam
- – Ajout de la prise en charge des manettes Nintendo Switch 2 connectes via USB sous Windows
- – Ajout de la prise en charge des adaptateurs GameCube en mode Wii-U avec vibration sous Windows
- – Ajout d’un bouton Inverser l’entre dans les paramtres de l’activateur Pression normale . Lorsqu’il est activ, cela provoque la gnration de relchements lorsque les boutons sont enfoncs, et vice versa.
- – Promotion des nouveaux modes gyroscopiques de la version bta aux modes gyroscopiques par dfaut chargs. Les anciennes configurations qui utilisent les anciens modes continueront d’afficher l’option et vous pouvez galement activer le mode dveloppeur Steam Input dans Paramtres->Dveloppeur pour les garder visibles en permanence.
- – Ajustement des glyphes Crer et Options de Dualsense pour une meilleure mmorisation.
- – Dans tous les modes gyroscopiques, lorsque vous slectionnez plusieurs boutons d’activation gyroscopique, vous pouvez galement choisir si N’importe quel ou Tous les boutons sont ncessaires pour activer/supprimer/basculer le gyroscope.
- – L’effet Gyro Haptic On/Off est dsormais spar de l’effet Gyro Haptic Rotation.
- – Mode de dviation du gyroscope vers le joystick : ajout des boutons Utiliser le roulis relatif et Utiliser le tangage relatif . Lorsque cette option est active, la dviation du joystick est relative la position du contrleur depuis l’activation du gyroscope. Autrement dit, l’activation du gyroscope centrera toujours la sortie du stick. Lorsque cette option est dsactive, l’angle de dviation est absolu par rapport au capteur de gravit du contrleur. Auparavant, cela n’tait possible que pour le tangage (ancien nom : World Auto Tilt ), mais cela est dsormais galement disponible pour le roulis.
- – Dviation du gyroscope vers le joystick : les boutons Relative Roll et Relative Pitch ne sont disponibles que si un bouton d’activation du gyroscope est slectionn, car les angles sont relatifs la position du contrleur chaque fois que le gyroscope est activ.
- – Correction d’un cas o la version de bureau du configurateur pouvait se fermer de manire inattendue lors de la prvisualisation d’une configuration pour un autre jeu dans l’onglet Recherche.
- – Correction du problme empchant Dualsense Edge, Xbox Elite et Nintendo JoyCons en mode appair de trouver la bonne configuration modifier.
- – Correction du problme empchant le gyroscope de dvier le joystick : Lock Extents ne fonctionnait pas comme prvu.
- – Correction du problme suivant : certaines combinaisons des boutons Relative Roll (Rotation relative) et Relative Pitch (Inclinaison relative) entranaient une sortie joystick nulle.
Traduit avec DeepL.com.
