Avec un titre pareil, certains se doutent que nous allons parler de Portal. Eh bien non ! Enfin si, un peu quand mme, mais ce ne sera pas le principal sujet de cette chronique du dernier samedi du mois : 5 minutes pour juger. Et dailleurs, il faudra bien plus de temps que cela. Nous allons donc parler dun jeu qui sinspire normment de Portal, justement pour convaincre ceux qui voudraient aller plus loin dans la mcanique des boutons et des cubes.
Mais il convient tout dabord de vous parler de ce jeu rput : Portal et Portal 2. Tous deux venant de Valve, lditeur qui ne sait pas compter jusqu 3. Le premier opus est sorti pour la toute premire fois le 10 octobre 2007 dans le pack Orange Box pour Windows et Xbox 360, avant de stendre sur PlayStation 3 le 11 dcembre 2007. Il sera distribu en bote le 9 avril 2008, puis port sur Mac le 12 mai 2010 et sur Linux le 3 mai 2013. Quant au second opus, Portal 2 paratra sur Windows, OS X, PlayStation 3 et Xbox 360 le 19 avril 2011, puis sera port sur Linux le 25 fvrier 2014. Les deux jeux connaissant un succs suffisant seront ensuite ports sur Nintendo Switch le 28 juin 2022. Un peu plus tard, en dcembre de la mme anne, nous retrouvons une version remasterise de Portal, avec en prime du RTX.
Bienvenue donc dans les laboratoires dAperture Science, o vous jouerez un cobaye devant rsoudre des puzzles. Rassurez-vous, cest pour la science. Et vous aurez une multitude doutils pour ce faire : des cubes de voyage lests, des boutons, des boules dnergie mortelle, des plateformes, quelques tourelles armes jusquaux dents et surtout un portal gun permettant de placer deux portails afin de les traverser. Une petite tlportation qui a son importance dans Portal. Dun point de vue ralisation, nous avons un jeu qui nous propose de rsoudre des casse-ttes avec comme fond sonore les remarques totalement dcales de GLaDOS. Et a jusqu ce que vous rsolviez toutes les nigmes pour atteindre une part de gteau. Et ce nest pas chez Black Mesa que lon vous proposera du goter !
Quelques annes plus tard, dans Portal 2, vous vous retrouvez toujours dans les labos dAperture Science, avec des dcors qui semblent seffondrer. Et vous reprenez les expriences, avec les mmes outils, sur lesquels on a ajout encore quelques mcaniques : de la peinture pour placer des portails, du gel aux proprits plus que douteuses, mais aussi des lasers envoyer dans des capteurs. Toujours est-il que ce second opus fait honneur au premier. Il apporte de la nouveaut tout en gardant la mme recette. Et a fonctionne. Mais pour nous, les nigmes taient quelque peu faciles et il nous a fallu chercher des alternatives.
Et si Portal propose un panel de jeux dvelopps par des fans, commencer par Portal Prelude, un jeu tir du premier opus (lui aussi remasteris en RTX) qui propose des nigmes simples mais remet au centre le ct FPS du jeu : il faut tre rapide et savoir bien viser. Nous avons aussi dautres Portal issus du second opus, tous gratuits sur Steam partir du moment o vous avez une licence pour le jeu original. Nous retrouvons Portal : Revolution, Portal : Confinement, Portal Stories : MEL, des jeux qui reprennent des mcaniques similaires Portal 2, et tout aussi intressants. Mais aussi des jeux tels que Portal Reloaded, qui rajoute un portail permettant de voyager entre lAperture Science du premier volet et celui du second. Ce qui ajoute une grande difficult au jeu, car ce que lon fait dans le pass a des rpercussions sur le prsent. On trouve aussi Thinking With Time Machine, un Portal qui joue avec une mcanique permettant denregistrer ses mouvements pour les mettre en lecture et jouer avec le personnage enregistr. On devra donc anticiper chacun de nos pas. Et cest une mcanique que lon retrouve dans les jeux que nous allons aborder aujourdhui.
Quittons donc Aperture Science aprs cette longue introduction et partons bien plus loin dans le futur, o des robots rsolvent des nigmes bien plus pousses que ce que GLaDOS nous proposait, tout en se posant des questions existentielles sur le sens de la vie. Nous allons donc parler de la srie The Talos Principle, des jeux venant de chez Croteam. Que ce soit le premier opus sorti sur Windows, Linux et OS X en 2014, puis sur Android en mai 2015, et enfin sur Switch en 2019, sans oublier la version ralit virtuelle sur Oculus Rift et HTC Vive sortie le 18 octobre 2017. Le premier opus se permet le luxe dun DLC : The Talos Principle: Road To Gehenna, lanc le 23 juillet 2015. Un jeu qui sera remasteris le 24 fvrier 2025 sous le nom de The Talos Principle : Rewakened. Ce remaster garde toute la bonne formule du jeu original et ajoute des commentaires de dveloppeurs, mais aussi un DLC indit : At The Beginning, qui fera le lien avec le second volet de la saga (attention, ce DLC spoil le second opus, faire donc aprs The Talos Principle 2). Et puisquon parle du second opus, il est sorti en novembre 2023 sur Windows, PlayStation 5 et Xbox Series X/S et soffre un DLC le 2 novembre 2023 : The Talos Principle 2 : Road To Elysium.
Entrons maintenant dans le vif du sujet, et laissons tomber notre portal gun : ici, nul nest question de se tlporter. Il faudra marcher. The Talos Principle premier du nom nous emmne dans une sorte de jardin dden o lon entend la voix dEholim qui nous donne des ordres ou nous encourage mais qui a une tendance nous prendre pour un gamin. On rsout quelques nigmes coup de brouilleur, un outil qui permet de dsactiver des portes ou des bombes tte chercheuse. Car oui, ce jeu aussi veut votre mort. Puis, rapidement, on dcouvre des boutons au sol (comme Portal nous la appris) sur lesquels il suffit de poser des objets pour activer quelque chose. Mais comme nous navons pas de portal gun, la suite des vnements devient plus difficile. Le jeu apporte dautres outils tels que le cube, mais aussi des driveurs de lasers pour amener des rayons dans des capteurs afin de dsactiver des portes ou des ventilateurs permettant de faire senvoler quelques objets. Oui, dit comme a, cela ressemble trangement Portal. Sauf que, nous le disons depuis le dbut : The Talos Principle pousse la rflexion bout. Heureusement, il est possible de quitter une nigme pour en faire une autre ou mme de la rinitialiser. On retrouve aussi une mcanique similaire Thinking With Time Machine, o lon enregistre un second joueur quil faudra anticiper. Au dbut, le jeu parat simple, mais trs vite, la prise de tte arrive. Et en prime, nous ne connaissons rien de lunivers du jeu. Seuls quelques ordinateurs apparaissent et nous en apprennent plus en lisant ce que les devs ont laiss comme indices.
Dans lensemble, cest une russite pour tous ceux qui apprcient les casse-ttes. Nous voluons dans des dcors rappelant la Rome antique, lgypte au temps des pharaons ainsi que la bonne vieille poque mdivale. La musique est propos, mais ne restera que trs peu en tte. De toute faon, mieux vaut ne pas tre drang dans la rflexion. En prime, le jeu adopte des mini-jeux de puzzle avec des quatrominos (comme des pices de Tetris). Il propose plusieurs fins en fonction de ce que vous avez accompli comme nigmes, puisque tout rsoudre nest pas obligatoire. Mais une des fins reste frustrante, car elle rinitialise tout : vous naurez qu recommencer le jeu. Ceci dit, nous avons pris plaisir rsoudre la moindre petite nigme dans The Talos Principle. Et il y en a beaucoup : des utiles pour finir le jeu 100 %, mais aussi beaucoup deaster eggs qui se baladent, avec notamment des clins dil Portal, Half-Life, Pac-Man et plein dautres encore.
Ce nest que dans le second opus que nous en apprenons davantage sur lunivers de The Talos Principle. Mais ce nest pas le plus intressant, bien que pour le dcouvrir, il faille parler aux PNJ que Croteam a rajouts dans ce volet. Le plus intressant, ce sont les nigmes. Toujours aussi pousses, elles rajoutent des outils et donc de nouvelles mcaniques. Comme Portal 2, nous retrouvons la mme ambiance que le premier volet sans forcment changer une formule qui fonctionne, mais en proposant de la nouveaut. Les dcors ont t revus la hausse. Nous voyageons dans des environnements presque potiques et surtout grandioses, et nous rsolvons des nigmes encore plus pousses. Encore une fois, The Talos Principle 2 propose des fins alternatives en fonction de ce que lon a accompli dans le jeu. Avec mention spciale pour la poule mouille qui refusera la premire mission du jeu, dbloquant le gnrique de fin oui, on aime ce ct dcal.
Et si aprs tout a, vous navez pas eu assez dnigmes ou de migraines, il faut savoir que si The Talos Principle apprend beaucoup de mcaniques, celles-ci seront mises mal dans les DLC. Oubliez ce que vous avez appris et recommencez. Pourtant avec les mmes outils. Rien ne sajoute : il faudra juste penser autrement. Ce qui rend les DLC encore plus complexes que les jeux de base, si bien quil nous a fallu plusieurs heures de jeu pour rsoudre une seule de leurs nigmes. Road To Gehenna comme Road To Elysium proposent un niveau bien plus pouss que les jeux dorigine, faisant passer GLaDOS pour une lve de maternelle. Et si nous avons fini par russir toutes les nigmes de ces DLC, il a fallu nous rendre lvidence : le DLC At The Beginning de The Talos Principle : Rewakened a atteint notre limite Il est tellement pouss que nous avons du mal rsoudre la moindre de ses nigmes. Cela fait plusieurs semaines que nous sommes dessus et peine 50 % de russite. Nous y arriverons, mais petit petit, doliprane aprs doliprane





