Ubisoft vient de nous annoncer une rorganisation totale de ses quipes et cela s’apparente au grand chamboulement, entre jeux annuls, rorganisation complte de l’organigramme cratif et futures pertes !
Nous en parlions prcdemment, Ubisoft a annul six titres, en cours de dveloppement, dont leremake de Prince of Persia: The Sands of Time, un jeu mobile et quatre autres jeux, un bas sur une licence existante, mais trois issus d’un nouvel univers (saurons-nous un jour tous les dtails ?)
Ubisoft accorde galement plus de temps sept projets en cours, le but tant, un grand classique, “de garantir latteinte de standards de qualit renforcs et de maximiser la cration de valeur long terme”.
Ubisoft poursuit sa restructuration interne et l’tend mme, le groupe a dj supprim 3000 postes, sur les 17000 existants, fin 2025, afin de raliser une conomie de 300 millions d’euros, un nouveau plan d’conomie est engag, afin d’ajouter 200 millions d’conomies, en ptissent deux studios, Halifax, situ au Canada (fermeture prvue depuis janvier) et Stockholm, situ en Sude.
La dernire rvolution se situe au niveau de l’organigramme dcisionnel, en haut de la pyramide, on retrouve Ubisoft HQ, en charge de la stratgie longs termes et de l’allocation des budgets et juste en dessous, dornavant, cinq maisons de cration distinctes apparaissent, le but est de dcentraliser, en offrant plus d’indpendance cratrice chaque maison.
Chaque maison sera responsable d’un domaine prcis, la premire, dj connue, se nomme Vantage Studios, a pour rle de prenniser les franchises majeures d’Ubisoft (Assassins Creed, Far Cry et Rainbow Six), la seconde est spcialise dans les jeux de tir comptitifs et coopratifs (The Division, Ghost Recon et Splinter Cell), la troisime exploite un portefeuille dexpriences Live cibles et forte identit (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla et Skull & Bones), la quatrime est ddie aux mondes fantastiques immersifs et aux univers narratif (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia et Beyond Good
& Evil), la cinquime est centre sur la reconqute du positionnement dUbisoft dans les jeux casual et
familiaux (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno et Hasbro).
Ces annulations et cette restructuration ont un cot vident, Ubisoft anticipe une perte oprationnelle de 1 milliard deuros pour lexercice 2025-2026.
MAJ du 30 janvier 2026 : le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vido se dsole que les salaris aient appris en mme temps que la presse le nouveau plan de 200 millions d’conomies voulu par Ubisoft, sans que cela ait t voqu lors des consultations obligatoires des CSE qui avaient eu lieu quelques jours auparavant, en rsulte un appel une grve :
“Ubisoft : trop, cest trop ! Les organisations syndicales appellent la grve les 10, 11 et 12 fvrier prochains, face larbitraire dun patron qui nose mme plus sexprimer auprs des employes.”
Esprons que le studio Ubisoft parvienne retrouver sa splendeur d’antan, sans sacrifier le bien-tre de ses employs…



