Les rumeurs autour de la prochaine console de SONY continuent de sintensifier. Selon une nouvelle fuite relaye par Moores Law is Dead, la future PlayStation 6, connue en interne sous le nom de code Orion, pourrait offrir un bond de performances particulirement massif par rapport la gnration actuelle.
Le leak voque en effet une console capable de viser le 4K 120 images par seconde dans la majorit des jeux, avec des performances en ray tracing largement revues la hausse. Concrtement, la PS6 proposerait entre 6 et 12 fois plus de performances en ray tracing que la PlayStation 5. Compare la PS5 Pro, cela reprsenterait encore 3 6 fois plus de performances dans ce domaine, tandis que la rasterisation classique serait environ deux fois plus rapide.
Cette progression serait rendue possible grce un GPU AMD bas sur larchitecture RDNA 5. Selon les informations avances, la puce embarquerait 52 54 Compute Units fonctionnant entre 2 et 3.6 GHz, pour une puissance thorique situe entre 34 et 40 TFLOPS. Des chiffres qui placeraient logiquement la console trs au-dessus de la gnration actuelle et c’est assez logique.
Ces nouvelles informations viennent aussi contredire certaines rumeurs voquant un report important de la console cause de la crise actuelle de la mmoire. Pour rappel, plusieurs sources voquaient rcemment un lancement qui pourrait glisser jusqu 2028 voire 2029, comme nous lexpliquions dj dans cette actualit : SONY envisagerait de repousser la prochaine PlayStation 2028 ou 2029.
Daprs Moores Law is Dead, un tel retard serait toutefois peu probable. Les contrats de fabrication des APU et les accords autour de la mmoire rendent un dcalage aussi important difficile imaginer. En revanche, la console pourrait connatre une disponibilit limite ou un prix plus lev au lancement si les tensions sur la mmoire persistent.
Une PlayStation portable base sur Zen 6 et RDNA 5
Autre point intressant de cette fuite : la prsence dune console portable PlayStation qui accompagnerait la PS6. Cette machine reposerait sur un APU AMD baptis Canis, combinant quatre curs Zen 6c et deux curs Zen 6 LP ddis au systme.
La partie graphique serait compose de 16 Compute Units RDNA 5 fonctionnant entre 1.6 et 2 GHz, le tout avec un TDP denviron 15 watts. Lensemble serait aliment par de la LPDDR5X via un bus mmoire 192-bit.
Lobjectif serait de viser du 1080p en mobilit, avec une puissance plus leve lorsque la console serait utilise en mode dock. Le leak voque galement un ray tracing nettement plus performant que celui de la PS5 actuelle, ce qui serait assez impressionnant pour une machine portable.
Pour rappel, plusieurs informations voquaient dj une architecture mmoire trs gnreuse pour cette future gnration, avec jusqu 30 Go de RAM dans la console de salon et 24 Go pour la version portable, comme nous le dtaillions dans cette actualit : PlayStation 6 : 30 Go de RAM dans la console de salon et 24 Go dans une version portable.
Bien sr, comme toujours avec ce type dinformations, il faudra rester prudent tant que SONY naura pas officialis les choses. Mais une chose semble dj se dessiner : la prochaine gnration de consoles pourrait miser trs fortement sur le ray tracing et les performances CPU/GPU, tout en explorant un vritable cosystme salon + portable.
