Alors que le salon GDC Festival of Gaming approche de sa fermeture, de nombreuses informations ont t rendues disponibles par Valve concernant ses futurs produits venir. La Steam Machine est logiquement au coeur, mais il ne faut pas oublier le casque VR Steam Frame ainsi que la manette Steam Controller. Les informations les plus importantes ? Tout simplement les prrequis pour que les jeux soient valids avec leur matriel associ.
La validation des jeux ?
La validation des jeux a t mise en place la sortie du Steam Deck afin d’aider les joueurs trouver des jeux proposant une bonne exprience. Si le programme est perfectible avec des validations qui ne devrait pas avoir lieu d’tre, il reste un excellent indice et les rcentes annonces de Valve concernant la collecte des performances sous SteamOS va dans le bon sens. Ce n’est d’ailleurs pas pour rien que Microsoft a mis en place un systme similaire avec les dernires mises jour Xbox sorties avec les consoles ASUS ROG Xbox Ally.

Steam Machine
Courant janvier, nous expliquions rapidement qu’un jeu valid Steam Deck devrait tre valid Steam Machine. Valve misant sur la prsence du Puck pour forcer la main aux joueurs acqurir une manette Steam Controller, les contrles sont logiquement les mmes que sur un Steam Deck, cran tactile mis de ct.
Ces informations sont aujourd’hui valides, avec une prcision importante : le jeu doit tre capable d’atteindre 30 images par seconde en 1080p. Ce point concerne les jeux qui sont nots comme non valids Steam Deck cause des performances.
Retour sur la Steam Machine
Fonctionnant sous SteamOS, donc Linux, la Steam Machine est un PC compact de 152 x 162.4 x 156 mm dont le boitier est majoritairement rempli par un norme systme de refroidissement. Sous le radiateur, on retrouve un processeur AMD en architecture Zen 4 en 6c12t avec une partie graphique RDNA 3 28 units de calcul. La connectique reste trs basique avec des sorties HDMI 2.0 et DisplayPort 1.4, cinq ports USB qui misent 2.0, 3.1 Gen1 et 3.2 Gen2, ainsi que du WiFi 6E. Le rcepteur 2.4 GHz Puck de la manette est directement intgr, avec la possibilit d’y associer pas moins de quatre manettes.

Steam Frame
Prochain casque de Valve, le Steam Frame suit la mme procdure, mais avec des contrles plus pousss. Le matriel est en effet bien diffrent, mais il faudra atteindre 90 fps sur les jeux VR pour obtenir la validation ! Pour un jeu classique, on retombe 30 fps en 1280 x 720, condition d’avoir une interface qui tient la route.
Retour sur le Steam Frame
Le casque est quip de deux affichages en 2160 2160 72~120 Hz, avec un mode exprimental 144 Hz. C’est norme, et c’est pour cela que Valve a opt pour un Snapdragon 8 Gen 3 avec 16 Go de mmoire vive. Les commandes font l’impasse sur les trackpads, mais valve promet une prise en main parfaite pour alterner entre les jeux classiques et ceux conus spcifiquement pour la VR.
Avec son dongle 6 GHz, le Steam Frame est galement conu pour une exprience fluide en streaming local.

Toujours plus de validations !
Actuellement, Valve annonce plus de 25000 jeux valids ou jouables Steam Deck. C’est beaucoup, mais ce n’est qu’un dbut. Avec les programmes de certification Steam Machine et Steam Frame qui arrivent, les informations sur les jeux vont devenir toujours plus compltes, ou charges selon le point de vue. Sans oublier les validations SteamOS dj en place pour rpondre aux spcifications des machines livres nativement avec SteamOS, soit les Lenovo Legion Go S et Legion Go 2. Plus toutes les machines que se montent les joueurs, mais ceci est une autre histoire en l’absence d’informations sur les composants et priphriques, mme si les amateurs de Linux seront ravis de savoir si un jeu est compatible ou non en un coup d’oeil, notamment cause des systmes anti triche.

Quatre ans aprs, o en est le Steam Deck ?
Sorti le 25 fvrier 2022, le Steam Deck aura eu un dbut de carrire chaotique avec des produits livrs au compte-gouttes. Depuis, les choses se sont bien amliores mme si, dernirement, les stocks ne sont plus au rendez-vous. Toujours est-il que Valve a profit de sa prsentation pour parler du succs de la petite console sans vraiment l’voquer : sur les deux dernires semaines de fvrier 2026, le Steam Deck reprsentait 9.91 % des heures de jeu totales. Pas mal, pas mal.