Le FSR 4.1 d’AMD pointe le bout de son nez et le jeu Crimson Desert est le premier en profiter

La sortie des drivers Adrenalin 26.3.1 WHQL rime avec la disponibilit de la technologie FSR 4.1 d’AMD et le jeu Crimson Desert est le premier en profiter !
 

Des amliorations visibles !

Comme publi sur X par Jack Huynh, AMD s’est bas sur le titre du studio Pearl Abyss afin d’effectuer une dmonstration des apports de l’volution de ses technologies et il est indniable que l’upscaler se comporte mieux, particulirement sur les herbes balayes par le vent, le rendu est plus net, bien moins flou.

Le Ray Regeneration passe la version 1.1 et on constate que le dbruiteur permet des ombres plus denses, plus ralistes.

En dernier lieu, AMD met en avant les gains de performances lorsque vous optez pour le mode Ultra Performance de son uspcaler.


amd fsr41

Conu partir du moteur BlackSpace Engine, Crimson Desert donne vie de superbes paysages grce des ombres, un clairage global et des reflets par ray tracing. Avec le pilote AMD Software : Adrenalin Edition 26.3.1, les joueurs peuvent activer les nouvelles technologies AMD FSR 4.1 Upscaling, AMD FSR Ray Regeneration et AMD FSR Frame Generation pour bnficier d’images plus nettes, d’effets par ray tracing plus prcis et d’une exprience de jeu plus fluide.

  • FSR 4.1 Upscaling : la technologie de mise lchelle amliore la clart de l’image et met en valeur les dtails fins tels que la vgtation, les particules et les reflets, mme lorsque des prrglages plus performants sont utiliss.
  • FSR Ray Regeneration : utilise un dbruitage bas sur un rseau neuronal pour produire un clairage, des ombres et des reflets par ray tracing plus nets et de meilleure qualit.
  • FSR Frame Generation : gnre des images supplmentaires pour amliorer la fluidit et la ractivit.

SOURCE