Dj un premier patch pour le jeu Crimson Desert

Le studio Pearl Abyss avait prvu le dploiement d’un premier patch, souvent affectueusement nomm Day 1, pour son jeu Crimson Desert, ce dernier pse 3.1 Go et promet de corriger et ajuster un certain nombre d’lments, il semble, pour le moment, exclusif la version Steam et PlayStation du jeu, “Le patch 1.00.02 sera disponible ultrieurement sur Xbox, lEpic Games Store et le Mac App Store.”

Notes de patch Version 1.00.02

Qutes

  • – Une qute tutoriel a t ajoute au dbut du Chapitre 3 pour aider les joueurs en apprendre davantage sur les quipements abyssaux
  • – Correction dun problme empchant certaines qutes de progresser correctement.

Contenu

  • – Amlioration de lergonomie de certains systmes et contenus, dont le mode Logement.
  • – Correction de problmes lis des contenus ne fonctionnant pas comme prvu.
  • – Ajustement de la difficult des QTE lors dune capture par les ennemis, avec une augmentation progressive en fonction du nombre de captures.
  • – Suppression des dgts mort instantane de lours et ajustement de ses dgts globaux.
  • – Correction d’un problme o, dans certaines situations, le nombre de camarades possds s’affichait comme infrieur la ralit, ou certains camarades n’apparaissaient pas dans la liste.
  • – Les cinmatiques rcemment visionnes peuvent dsormais tre avances plus rapidement. *

Comptences

  • – Amlioration de lergonomie de la fonctionnalit dapprentissage de comptences Observer et apprendre
  • – Amlioration du menu Comptences pour sparer les noms et descriptions de comptences par type darme. Les descriptions et vidos de certaines comptences ont galement t mises jour.
  • – Ajout dun coup de grce la Dluge de coups de Kliff.
  • – Ajout dun combo aux comptence Perforation et Uppercut de la grande pe de Damiane.
  • – Ajout dun combo la comptence Perforation des armes jumelles de dOongka.


jeuvideocrimsondesert patchday1

Combats de boss

  • – Amlioration du combat contre Tenebrum au chapitre 4 : il n’est dsormais plus ncessaire de rejouer le puzzle aprs avoir perdu la vie au cours du combat. *
  • – Ajustement de lquilibre des combats de certains boss, dont le Diable des roseaux.
  • – Correction dun problme permettant aux boss dattaquer le joueur pendant que celui-ci est en cours de ranimation.
  • – Correction de problmes de dplacement anormal et de progression de combat pour certains boss.
  • – Amlioration du comportement au combat et des animations des monstres de type Marcheur.

PNJ et dialogues de PNJ

  • – Diverses amliorations et corrections ont t apportes aux animations, mouvements, synchronisation labiale, clipping visuel, effets visuels et doublage des PNJ et des animaux.
  • – Amlioration des dialogues, voix et ractions de certains PNJ pour un rendu plus naturel et mieux adapt leurs situations.
  • – Correction dun problme de dcalage entre les dialogues vocaux et les sous-titres lors des salutations de PNJ.
  • – Correction de problmes lis des interactions anormales avec certains PNJ et animaux.

Localisation

  • – Correction de diverses erreurs de localisation et amlioration de la qualit de localisation dans toutes les langues.

Interface

  • – Correction de problmes lis linterface, notamment laffichage de certains textes, les fonctionnalits, les effets sonores, etc.

Performance

  • – Diverses optimisations de performance et de stabilit ont t apportes sur PC et console, ainsi que des corrections de plantages.

* Ces problmes seront corrigs pour les joueurs PlayStation dans le patch 1.00.02.

SOURCE