Le gaming sous Linux franchit un nouveau cap avec Proton 11
Le fossé entre l’environnement Windows et Linux se réduit une fois de plus pour les gamers. La raison ? Valve vient de déployer la première version bêta de Proton 11, en s’appuyant sur Wine 11 comme base. Quelles sont les nouveautés ? Voici l’essentiel à savoir.
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Une compatibilité améliorée avec des titres phares
Près de 3 mois après le lancement de la version 10.0-4, Proton vient de publier la première version bêta de sa future version majeure : Proton 11, basée sur Wine 11 disponible depuis le 13 janvier 2026. Une fois encore, cette nouvelle mouture montre que le gaming sous Linux progresse rapidement.
Pour rappel, Proton est une couche de compatibilité basée sur Wine destinée à faire tourner les jeux Windows sur SteamOS, un système Linux. Grâce aux travaux effectués par les équipes de Valve, certains jeux seraient même plus performants sur Linux que sur Windows, ce qui représente un retournement de situation.
La bêta de Proton 11 apporte notamment une meilleure gestion du client EA Desktop, offrant ainsi une meilleure compatibilité pour plusieurs jeux développés par EA. Mais, ce n’est pas la seule plateforme optimisée par cette nouvelle version :
- Rockstar Launcher : des améliorations ont été intégrées pour des jeux comme GTA V et Red Dead Redemption 2.
- REDLauncher : des améliorations pour Cyberpunk 2077 et The Witcher 3.
Vous l’aurez compris, les équipes de Valve travaillent sur des optimisations et des correctifs titre par titre. Le journal des modifications de cette première version bêta de Proton 11 évoque d’ailleurs des correctifs pour plusieurs jeux : Helldivers 2, Call of Duty 2, Crimson Desert, Chrono Trigger, Arc Raiders, The Finals, Satisfactory, Titanfall 2 ou encore le classique Resident Evil 2 (de 1998 !).
Cinq nouveaux jeux sont également jouables avec cette version et ne l’étaient pas jusqu’ici : Unknown Faces, Gothic 1 Classic, X-Plane 12, Breath of Fire IV, et Deadly Premonition.
Des performances en hausse avec Proton 11
Lancer davantage de titres, c’est une chose, l’expérience en jeu en est une autre. Sur le terrain purement technique, Proton 11 promet des gains de performances très concrets visant à rendre les sessions plus réactives :
- Une meilleure gestion du frame pacing (la régularité de l’affichage des images).
- Une réduction de la latence des commandes et des micro-saccades.
- Une amélioration du traitement lié aux interfaces graphiques et aux overlays.
Enfin, les adeptes de la réalité virtuelle (VR) ont le droit à une meilleure prise en charge globale des jeux et des différents contrôleurs VR.
SteamOS exécuté sur une Nintendo Switch
Par l’intermédiaire de BlueSky, un moddeur a publié une vidéo pour montrer qu’il était parvenu à utiliser la plateforme Steam directement sur une Nintendo Switch, grâce à la version bêta de Proton 11.
Pour réaliser cette prouesse technique, il s’est appuyé sur l’outil de traduction FEX 2604, qui se charge de convertir à la volée les instructions x86 classiques des ordinateurs vers un format adapté à l’architecture ARM de la console portable. C’est d’ailleurs une nouveauté de Proton 11, comme le mentionne le GitHub : “Added FEX-2604 for ARM64EC builds”. Reste à savoir comment Valve prévoit d’exploiter de mécanisme de traduction par la suite.
