NVIDIA vient de publier son SDK DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation et Multi Frame Generation 6X, sur Github, ce qui va faciliter, grandement, l’implmentation pour les dveloppeurs !
Plus d’images et de dynamisme !
Ce nouveau SDK intgre les dernires avances technologiques de NVIDIA, le Dynamic Multi Frame Generation et le Multi Frame Generation 6X.
Le premier pendant promet une gnration d’images plus intelligente, avec la capacit d’adapter le coefficient multiplicateur aux conditions relles de jeu, entendez par l, que le GPU analysera le taux de rafrachissement de votre priphrique d’affichage et slectionnera le coefficient multiplicateur le plus adapt, il ne sert rien de gnrer bien plus d’images que celles rellement rafrachies par votre cran.
La seconde avance est dans la continuit du Multi Frame Generation, avec l’augmentation du coefficient multiplicateur, jusqu’ 6x, dornavant, votre GPU peut ainsi intercaler jusqu’ cinq images gnres entre chaque image native.
NVIDIA DLSS SDK 310.6.0 is now available for all developers :
- – Added DLSS Frame Generation 5x and 6x Modes
- – Added DLSS Frame Generation User Interface Recomposition support (Preset B)
- – Bug Fixes & Stability Improvements
