Proton 11.0 est disponible : Valve muscle encore la compatibilité des jeux sous Linux

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Proton 11.0 est disponible : Valve muscle encore la compatibilité des jeux sous Linux

Valve vient de publier Proton 11.0, la nouvelle version majeure de sa couche de compatibilité qui permet de faire tourner les jeux Windows sur Linux, SteamOS et la Steam Deck. Sortie le 7 juillet 2026, cette nouvelle mouture repose désormais sur Wine 11.0 et améliore la prise en charge des jeux : des classiques des années 1990 et 2000 aux correctifs pour les jeux EA. Voici l’essentiel à retenir !

Un peu plus de deux mois après la première bêta de Proton 11 qui laissait entrevoir de beaux jours pour le gaming sous Linux, Valve a publié une version stable. Pour rappel, Proton est une couche de compatibilité basée sur Wine qui traduit les appels des jeux conçus pour Windows afin qu’ils tournent sous Linux, sans portage natif. C’est grâce à ces travaux que près de 90 % des jeux Windows sont aujourd’hui capables de fonctionner sur Linux.

Techniquement, Proton 11.0 s’appuie sur des briques logicielles récentes. La base est désormais Wine 11.0, et l’outil de traduction FEX passe en version 2605 pour les builds ARM64EC, contre 2604 lors de la bêta. Elle permet notamment de convertir à la volée les instructions x86 vers l’architecture ARM.

Des classiques ressuscités et de nouveaux jeux jouables

Les amateurs de retro-gaming seront ravis de la prise en charge d’anciens classiques. En effet, une série de jeux qui ne fonctionnaient jusqu’ici qu’avec la branche Proton Experimental rejoignent désormais la branche principale. Parmi eux, plusieurs monuments de la fin des années 1990 et du début des années 2000 :

  • Resident Evil (1996), Resident Evil 2 (1998), Dino Crisis et Dino Crisis 2.
  • METAL GEAR SURVIVE, Warhammer: Vermintide 2 et SHOGUN: Total War.
  • DCS World Steam Edition, From Dust, Metal Fatigue.

À cela s’ajoutent de nouveaux jeux, qui n’étaient pas fonctionnels auparavant : Unknown Faces, Gothic 1 Classic, X-Plane 12, Breath of Fire IV et Deadly Premonition.

Jeux EA, VR et gros titres : la longue liste des correctifs

L’autre gros morceau de Proton 11.0, ce sont les patchs. Déjà, Valve a intégré des correctifs pour que de nombreux jeux de chez EA redeviennent jouables : une mise à jour du client EA Desktop avait tout cassé… De son côté, le Steam Overlay, qui ne fonctionnait plus correctement avec plusieurs de ces titres, est également réparé.

Côté réalité virtuelle, avec Proton 11, le mode VR de No Man’s Sky est de nouveau jouable et Microsoft Flight Simulator récupère un suivi correct des contrôleurs VR. On note aussi des correctifs pour d’autres jeux, dont des gros titres :

  • HELLDIVERS 2 ne devrait plus planter lors des missions avec un grand nombre d’ennemis.
  • Far Cry 4 ne devrait plus se figer aléatoirement au lancement.
  • Titanfall 2 corrige un problème de saccade lié aux entrées clavier.
  • Death Stranding 2: On the Beach reçoit un correctif de rendu pour son lanceur.
  • Sea of Solitude n’affiche plus d’écran noir, tandis que Crimson Desert et Satisfactory voient leurs problèmes de lecture vidéo résolus.
  • Age of Empires II : Definitive Edition ne présente plus de problèmes de détection des touches du clavier.

Au-delà des améliorations apportées au niveau des jeux, Proton 11.0 améliore aussi son interface. En effet, Proton 11.0 corrige l’agrandissement des fenêtres sous KDE et règle un souci de mise à l’échelle d’Arma Reforger lors du changement de mode d’affichage. Enfin, la gestion des manettes s’améliore aussi, notamment pour la connexion à chaud de la 8BitDo Ultimate 2C et d’autres contrôleurs exposant plusieurs périphériques HID.

Retrouvez l’ensemble des changements apportés par Proton 11 sur cette page.

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