Les plus jeunes d’entre nous n’ont probablement pas connu l’âge d’or du shoot’em up, aujourd’hui catégorie vidéoludique non pas sous-représentée, mais destinée à un public de niche. Si les pioupious “asthmatiques” des consoles 8 et 16-bit tels que Super Star Soldier étaient encore accessibles au commun des mortels, souvent du fait des limitations techniques, les choses ont bien changé et ceux que l’on nomme avec crainte et déférence “bullet hells” ou danmaku en japonais représentent aujourd’hui une frange (…)
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