Que voil une ide trs intressantes ! Aux Etats-Unis, l’Entertainment Software Association a profit de la GDC pour annoncer la mise en place de l’Accessible Games Initiative avec cinq poids lourds du secteur : Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America et Ubisoft.
Sur le papier, les choses sont trs simple et pourtant trs intressantes : mettre en place des tags sur les jeux afin de renseigner sur plusieurs points pouvant aider les joueurs en situation de handicap, mme si certains conviendront tous les joueurs de manire gnrale. Et des tags, il y en a un sacr paquet avec de nombreux domaines explors, une trs bonne chose qui ne demandera qu’ s’toffer par la suite.
- – Audio : gestion du volume, menus narratifs, text-to-speech, etc.
- – Gameplay : gestion de la difficult, sauvegarde tout moment
- – Contrle : remappage complet des contrles, possibilit de jouer sans tactile, etc.
- – Visuel : taille du texte, couleurs, sous-titres, etc.

Des tags bien visibles ?
Si chaque diteur et dveloppeur partenaire est libre de mettre en avant ou non ces informations, elles devraient tre visibles sur les pages des jeux, dans les boutiques en ligne, etc. Un bon moyen pour les joueurs de savoir quoi s’attendre sur de nombreux domaines : configuration des contrleurs, affichage en grand des textes, menus narratifs, gestion des couleurs pour les daltonismes, etc.
La liste complte est accessible ici.