Depuis l’avnement du FSR Redstone, AMD semble s’employer une vritable mue des noms de ses technologies, en atteste le descriptif fourni par son site :
Vous serez toutes des technologies labellises FSR !
AMD FSR Redstone
FSR Redstone est une suite de technologies gaming optimises par le machine learning. Elles offrent des performances plus fluides et des images plus nettes sur les derniers GPU AMD RDNA 4.
- – FSR Upscaling : (anciennement AMD FidelityFX Super Resolution 4) reconstruit des images nettes et de haute qualit partir d’images basse rsolution.
- – FSR Frame Generation : prdit et insre de nouvelles images entre les images rendues, pour des jeux plus fluides avec une frquence d’images plus leve.
- – FSR Ray Regeneration : infre les dtails du raytracing et en restaure la qualit partir d’chantillons parcimonieux, offrant ainsi des images nettes et sans bruit pour un cot de rendu rduit.
- – FSR Radiance Caching : apprend de manire dynamique, puis prdit la faon dont la lumire se propage dans une scne, pour un clairage global efficace en temps rel.
De nouveaux noms vraiment FSR !
On constate que la technologie FidelityFX Super Resolution est devenue FSR Upscaling, Frame Generation est devenue FSR Frame Generation, tandis que les nouvelles technologies Ray Regeneration et Radiance Caching sont chacune prcde du fameux FSR, mais une demeure bien discrte dernirement, la technologie lie la baisse de latence, anciennement appele Anti-Lag 2, en fouillant le FSR SDK 2.2 d’AMD, on dcouvre qu’elle se nomme dsormais FSR Latency Reduction 2.0, la boucle est boucle !

