ASUS propose une double dfinition qui triple la frquence de lcran

La mode des crans camlons

Les tendances dans le monde des moniteurs vont et viennent comme des saisons technologiques. Aprs la vague des dalles 144 Hz, devenue presque banale aujourdhui, puis larrive de la VRR, cette technologie qui synchronise dynamiquement la frquence de lcran avec celle de la carte graphique pour liminer les dchirures dimage, une nouvelle mode sest installe. Elle consiste jouer sur la dfinition pour repousser les limites du taux de rafrachissement. Lide peut sembler contre intuitive, mais elle repose sur une logique mathmatique trs simple. Une dalle UHD affiche quatre fois plus de pixels quune dalle Full HD. En divisant la dfinition par deux lhorizontale et la verticale, on libre donc trois quarts des pixels physiques, qui peuvent alors tre utiliss pour acclrer laffichage plutt que pour afficher davantage de dtails.


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Moins de pixels, plus de Hertz

Concrtement, une dfinition de 3840 x 2160 pixels peut afficher du 1920 x 1080 sans flou, car chaque pixel Full HD correspond exactement un bloc de quatre pixels UHD. Il ne sagit donc pas dun simple tirement dimage, mais dun mappage parfait. Cette rduction permet aussi daugmenter la frquence. L o lcran fonctionnerait 100 Hz en UHD, il peut monter 200 Hz en Full HD en alternant lactivation des pixels par lignes ou par colonnes. Le principe ouvre la porte des multiplicateurs encore plus ambitieux, puisque quatre pixels physiques peuvent thoriquement servir afficher une image tout en acclrant fortement le balayage. Cest prcisment cette ide que pousse aujourdhui ASUS un peu plus loin.

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Le pari extrme dASUS

Avec son nouveau moniteur ROG Strix XG27UCG Gen 2, galement connu sous la rfrence XG27UCGR, la marque introduit une technologie de double dfinition particulirement agressive. Lcran peut fonctionner en 3840 x 2160 pixels 162 Hz, mais aussi basculer en 1920 x 1080 pixels pour atteindre jusqu 485 Hz. On ne parle donc plus dun simple doublement de frquence, mais bien dun bond spectaculaire qui vise clairement les joueurs comptitifs la recherche dune fluidit extrme. Cette flexibilit permet dadapter le moniteur aussi bien aux jeux solos visuellement exigeants quaux titres eSport o chaque milliseconde compte.

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Une fiche technique taille pour la vitesse

Ce modle de 27 pouces repose sur une dalle Fast IPS annonce avec un temps de rponse pouvant descendre 0,3 ms. Il prend en charge 1,07 milliard de couleurs, affiche un contraste typique de 1300:1 et peut atteindre 600 cd/m en pic HDR, contre 400 cd/m en usage SDR. La certification DisplayHDR 400 est de la partie, tout comme la compatibilit G-Sync Compatible valide par NVIDIA. Ct colorimtrie, ASUS annonce une couverture de 95 % du DCI-P3 et 130 % du sRGB, ce qui rend lcran exploitable au-del du simple jeu, notamment pour la cration de contenu.

Connectique complte et ergonomie flexible

La connectique comprend un DisplayPort 1.4, deux HDMI 2.1 et un port USB Type-C capable de fournir jusqu 15 W de charge. En revanche, aucun hub USB nest intgr. Une sortie jack est prsente pour brancher un casque. Le pied ergonomique permet un rglage en hauteur sur 110 mm, une inclinaison de -5 20 et une rotation latrale de -40 +40. Lcran peut galement pivoter en mode portrait et reste compatible avec les supports VESA pour un montage sur bras articul.

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Des fonctions gaming en renfort

Parmi les fonctions supplmentaires, on retrouve lELMB Sync, la technologie de rduction du flou de mouvement dveloppe par ASUS, qui peut fonctionner conjointement avec la synchronisation adaptative. Lcran est aussi compatible avec le logiciel ASUS DisplayWidget Center, qui permet de piloter lOSD directement depuis Windows et dappliquer des profils automatiques selon les applications utilises. lheure actuelle, ni le prix ni la date de sortie nont t officialiss, mais la prsence du produit sur le site dASUS laisse penser que son lancement est proche.

source : Guru 3D

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