Jeux vidéo : « L’industrie n’a plus besoin des journalistes spécialisés pour exister »
Si l’avenir de sites et magazines historiques semble incertain, les premières difficultés de la presse spécialisée dans le jeu vidéo …
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Le studio américain Blizzard se voit privé d’accès au premier marché vidéoludique mondial en raison d’un désaccord avec NetEase, son …
« Premières fois » : récits de moments charnières autour du passage à l’âge adulte. Cette semaine, Nicolas, 24 ans, raconte comment il est …
L’entreprise américaine a échoué à se faire une place sur le secteur du jeu vidéo avec la plate-forme de « cloud …
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Après plus de 1 200 épisodes, la série met fin aux tribulations de Sacha et Pikachu, avant d’être relancée avec de nouveaux …
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Aujourd’hui, « La Matinale » sort les manettes, grâce au service Pixels du « Monde » qui a sélectionné les dix sorties les plus …
Si l’industrie ukrainienne du jeu vidéo s’est adaptée aux bouleversements entraînés par l’invasion russe, les créateurs indépendants et amateurs ne …
Au sein du jeu le plus populaire au monde, « 2builders2tools » est considéré comme une zone de non-droit. En roue libre, …