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Comment Xbox a pris « les pires décisions » en refusant Destiny et Guitar Hero en exclusivité

L’industrie du jeu vidéo a beaucoup évolué ces dernières années et la concurrence est rude. La croissance du marché du jeu sur console n’est plus la même qu’il y a vingt ans, le marché du jeu mobile a explosé et celui du jeu PC est extrêmement varié et florissant. Et quand on est à la tête d’une société telle que Xbox, avec des centaines, voire milliers, de jeux à étudier pour se créer un catalogue d’exclusivités, on fait forcément des erreurs. En témoigne le patron de la marque.
Xbox a loupé la possible (…)


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Xbox Game Studios

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