COMPUTEX 2026 : NVIDIA surprend avec son RTX Spark et parle de DLSS !

NVIDIA a videmment tenu une keynote lors du COMPUTEX 2026 et le gant vert nous rservait une belle surprise, que certains attendaient, malgr tout !
 

RTX Spark : la fin de la suprmatie des processeurs x86 ?

On pourrait rsumer RTX Spark l’arrive de NVIDIA dans le milieu des processeurs, mais cela serait bien trop rducteur, en effet, NVIDIA dvoile une vision plus globale, la nouvelle puce se doit d’ttre capable d’effectuer toutes les tches classiques dvoues au classique CPU, grer le systme d’exploitation et permettre l’ouverture des logiciels, mais avec RTX Spark, NVIDIA promet plus, avec l’opportunit d’excuter des modles de langage IA et de faire fonctionner un agent IA, cela totalement localement !

Le RTX Spark Superchip est une version profondment modifie du dj connu NVIDIA GB10, la puce Superchip GB10 est grav par TSMC, en 3 nm, il est bas sur l’architecture Grace de NVIDIA, avec 20 curs (des performances et des efficaces), la partie iGPU est loin d’tre ridicule, elle est base sur l’architecture actuelle Blackwell, avec 48 SM, soit 6144 Cuda Cores (on est proche d’une RTX 5070 desktop).
La puce dispose d’une interface mmoire LPDDR5X, avec un NVLink 600 Go/s, avec 5 lignes PCie gen 5, RTX Spark Superchip peut grer une quantit maximale de mmoire de 128 Go. L’ensemble des technologies NVIDIA sont prises en charge : CUDA, Tensor RT, NVFP4, DLSS 4.5, RTX ray tracing, Reflex et G-SYNC.


nvidia computex2026

Cette rvolution est rendue possible grce une collaboration avec Mediatek, d’une part et d’autre part grce l’ouverture de Windows aux solutions ARM, les ordinateurs qui embarqueront des puces RTX Spark seront imprativement accompagns d’un systme d’exploitation Windows 11 AI PC.

Les premiers ordinateurs laptop et desktop seront produits par divers partenaires : ASUS, Dell, HP, Lenovo, MSI, Microsoft Surface…, les tarifs ne sont pas encore connus, mais NVIDIA a prvu d’offrir diffrentes gammes, avec une mmoire plancher de 16 Go.
 

NVIDIA annonce une volution du Ray Reconstruction !

NVIDIA a galement parl de ses technologies DLSS, se flicitant des dernires avances majeures, telles que le Multi Frame Generation 6x, le pendant dynamique, la seconde gnration des modles de transformer Super Resolution…

Mais rassurez-vous, une volution est au programme, elle se situe au niveau du Ray reconstruction, pour rappel, cette technologie est apparue en 2023, en tant bas sur un langage de type CNN, en 2025, elle intgra des modles transformer, en 2026, elle mue vers des modles de transformer de seconde gnration , ce qui permet un traitement de donnes plus consquent et un dbruiteur plus qualitatif !

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