GTA VI : seulement 30 FPS sur PS5 et Xbox Series ?

Alors que Grand Theft Auto VI approche grands pas, bon, nous avons quand mme encore quelques mois de patience et sur PC n’en parlons pas, une nouvelle rumeur risque de dcevoir une partie des joueurs console. D’aprs les analyses de Digital Foundry, le prochain blockbuster de Rockstar Games pourrait tre limit 30 FPS sur les consoles actuelles, y compris sur la PlayStation 5 Pro. Une hypothse qui, si elle se confirme, ne serait finalement pas si surprenante au regard des ambitions techniques affiches par le jeu.

Un processeur qui pourrait tre le vritable facteur limitant

Selon Digital Foundry, cette estimation repose sur les diffrentes bandes-annonces et images officielles diffuses jusqu’ prsent. Le niveau de dtail, la densit de population, les effets de lumire, la physique et surtout les nombreuses simulations qui semblent tre excutes en temps rel reprsenteraient une charge particulirement importante pour le processeur des consoles actuelles.

Or, si la PlayStation 5 Pro bnficie bien d’un GPU nettement plus performant que celui de la PS5 classique, son processeur n’volue que trs lgrement. Mme constat du ct de la Xbox Series X, qui repose sur une architecture CPU comparable. Rsultat, les performances pourraient rester limites par le processeur plutt que par la puissance graphique, empchant l’apparition d’un vritable mode 60 FPS.


GTA6 30fps

Digital Foundry estime toutefois que la PS5 Pro pourrait proposer un mode intermdiaire tournant autour de 40 FPS, condition d’tre associ un tlviseur compatible avec un affichage 120 Hz. Une solution dj utilise par certains jeux rcents afin d’offrir une meilleure fluidit sans atteindre les 60 images par seconde.

Il faut galement rappeler que Rockstar avait indiqu que la seconde bande-annonce de GTA VI avait t capture intgralement sur une PlayStation 5 standard, preuve que le studio optimise avant tout son jeu pour les machines actuellement disponibles.

Ce scnario ne serait d’ailleurs pas indit. leur sortie, GTA IV puis GTA V taient eux aussi verrouills 30 FPS sur les consoles de leur gnration. Les versions 60 FPS ne sont arrives que plusieurs annes plus tard avec les nouvelles gnrations de consoles.

Si cette prdiction se vrifie, il est donc possible que les 60 FPS n’arrivent rellement qu’avec les futures PlayStation 6 et Xbox de nouvelle gnration, attendues entre 2027 et 2028, ou bien avec la version PC, qui pourra s’appuyer sur les technologies de gnration d’images et d’upscaling comme le DLSS, le FSR ou le XeSS pour amliorer les performances.

Comme toujours avec ce type d’informations, il convient toutefois de rester prudent : Rockstar n’a encore communiqu aucune caractristique technique officielle concernant les diffrents modes d’affichage de GTA VI.

PC Master Race

Mais on le sait, de toute faon, pour jouer, seul le PC compte et peut afficher une tonne de FPS. Bon condition toutefois d’avoir une configuration qui envoie du lourd.

source : TPU

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