Aujourdhui, Krys, acteur incontournable de l’optique en France et acteur majeur de laudition, annonce le lancement officiel de Senses Rush . Cette premire europenne transforme le jeu vido en un levier dducation pour sensibiliser le grand public aux enjeux de la sant visuelle et auditive.
Krys : un engagement historique pour la sant visuelle et auditive
Krys place la prvention au cur de sa stratgie depuis 60 ans. Face laugmentation des troubles visuels et auditifs, lenseigne sengage activement contre les facteurs de risque tels que le temps excessif pass devant les crans ou lexposition prolonge des volumes sonores levs.
- – Accessibilit : le credo de la marque est de rendre la sant visuelle et auditive accessible tous via un parcours de vente centr sur lhumain et pdagogique
- – Innovation sant : lenseigne propose des solutions innovantes, comme des verres ultra personnaliss, des verres freinant la progression de la myopie et des actions de prvention auditive
- – Savoir-faire franais : Krys est le seul grand distributeur fabriquer ses propres verres en France, dans son usine de Bazainville, garantissant une qualit certifie et une expertise locale

Pourquoi Krys investit lunivers du Gaming ?
Alors que 37% des joueurs dclarent ressentir une gne visuelle pendant ou aprs leurs sessions*, Krys agit l o les besoins de prvention sont les plus criants.
Notre mission depuis 60 ans est de protger la vue et l’audition de tous les Franais. Avec “Senses Rush”, plutt que de faire la leon aux gamers, Krys fait un pas vers eux en leur faisant dcouvrir les gestes rflexes de sant optique et auditive au moment o ils sont le plus attentifs. Durant leur session de jeu, ils peuvent alors dcouvrir la rgle des 20-20-20 (toutes les 20 minutes, regarder 20 pieds -6 mtres- pendant 20 secondes pour dtendre les yeux) ou des 60-60 (couter 60 % du volume durant maximum 60 minutes) dclare Bruno Censier, directeur de la marque Krys optique et audition.
Dans Senses Rush, lexprience utilisateur a t conue pour crer un pont naturel entre le gaming et la sant publique. Cette opration est loccasion pour les joueurs, leur entourage, et plus largement l’ensemble des Franais, de prendre conscience du soin apporter leurs sens. En utilisant la puissance de l’univers gaming, Krys encourage les internautes raliser des tests de la vue et de laudition, ainsi que consulter des spcialistes (ophtalmologues, ORL) pour prserver leur capital sant. L’objectif est de transformer une interaction virtuelle en un vritable rflexe de soin pour tous.

Un Gameplay immersif pour un parcours de soin bien rel
Ici les joueurs ont 24 heures pour sauver le monde dune force malfique qui sattaque la vue et laudition :
- – Une aventure multisensorielle : six preuves haletantes (3 sur la vision, 2 sur laudition et un boss final hybride)
- – Pdagogie intgre : des qutes et des dialogues permettent de mieux comprendre des troubles tels que la myopie, la modification de la perception du relief ou une audition dgrade
- – Le son comme repre : l’oue devient parfois l’unique moyen de progresser et de se reprer dans le jeu, illustrant l’importance vitale d’une bonne sant auditive
Mdiatiser la prvention
Fort de son engagement historique depuis 60 ans, Krys dploie aujourd’hui “Senses Rush” dans le cadre d’une vaste campagne de prvention nationale. Au-del de l’innovation digitale ralise en partenariat avec Publicis Sport et GamersOrigin, cette initiative invite l’ensemble des Franais raliser gratuitement des tests de sant optique et auditive au sein des magasins de la cooprative.
*Sondage Ipsos-BVA pour Krys ralis en octobre 2025 auprs dun chantillon de 1 500 rpondants gs de 18 ans et plus,
reprsentatifs de la population franaise.