Ds aujourdhui, le DLSS 4.5 Super Resolution est disponible pour tous les utilisateurs de lapplication NVIDIA. Annonce lors du CES la semaine dernire, cette mise jour introduit un modle transformer de 2ᵉ gnration pour le DLSS Super Resolution, offrant une qualit dimage ingale pour plus de 400 jeux et applications sur les cartes graphiques GeForce RTX. Il suffit douvrir lapplication NVIDIA pour bnficier de la mise jour automatique ou de la tlcharger manuellement ici.
Ce modle de deuxime gnration est le modle le plus sophistiqu ce jour. Il utilise cinq fois la puissance de calcul du modle transformer original et a t entran sur un ensemble de donnes haute fidlit considrablement largi. Les joueurs et les mdias ont test DLSS 4.5 Super Resolution pendant la semaine qui a suivi sa sortie en version bta initiale, saluant sa clart et sa stabilit temporelle, en particulier lors de l’utilisation des modes DLSS Performance et Ultra Performance.
De plus, le DLSS 4 avec Multi Frame Generation est dsormais disponible dans plus de 250 jeux et applications et sera bientt intgr dautres titres phares prsents lors du CES, tels que 007 First Light, Phantom Blade Zero, PRAGMATA, Resident Evil Requiem, Active Matter, Screamer et DEFECT.
Deux nouveaux jeux compatibles DLSS dcouvrir cette semaine, qui allonge la liste croissante de jeux et d’applications intgrant les technologies RTX :
- – LET IT DIE: INFERNO : dvelopp par SUPERTRICK GAMES et GungHo Online Entertainment, LET IT DIE: INFERNO est un jeu daction survival rogue-lite qui plonge la srie dans une nouvelle re sombre et imprvisible. Une mise jour dploye aujourdhui ajoute le DLSS Super Resolution, acclrant les performances pour les joueurs GeForce RTX. Grce lapplication NVIDIA, il est possible de mettre niveau vers le DLSS 4.5 Super Resolution via les paramtres DLSS avancs.
- – StarRupture : StarRupture de Creepy Jar est un jeu daventure en monde ouvert en Early Access, ax sur la construction de bases en vue la premire personne. Sorti la semaine dernire, il prend en charge ds le premier jour le DLSS Super Resolution et le DLSS Frame Generation. Via lapplication NVIDIA, les joueurs peuvent amliorer la qualit dimage avec le nouveau modle dIA transformer de 2ᵉ gnration, maximiser la fidlit visuelle avec le DLAA et activer le DLSS 4 avec Multi Frame Generation sur les GPU GeForce RTX 50 Series pour des taux dimages boosts.
Une nouvelle mise jour de l’application NVIDIA est lanc aujourd’hui. Outre le DLSS 4.5 Super Resolution, la mise jour 11.0.6 de l’application NVIDIA comprend galement quelques nouvelles fonctionnalits :
- – Dans Systme > Affichage, tous les paramtres restants de NVIDIA Surround (correction des bords, raccourcis clavier) sont dsormais intgrs depuis le Panneau de configuration NVIDIA.
- – Les utilisateurs de portables avec Advanced Optimus peuvent maintenant voir les noms complets des applications bloquant lactivation de la fonction, facilitant lidentification des programmes problmatiques.
- – Dans Systme > Avanc, le mode Debug dsactive instantanment tous les overclockings et ajustements de tension appliqus via nimporte quelle application, aidant diagnostiquer les instabilits systme jusquau redmarrage.
- – Une option Dveloppeur avance lie lutilisation doutils de profilage et de dbogage reste inchange pour les utilisateurs classiques.
Pour finir, des nouveauts pour les dveloppeurs sont galement disponibles :
- – DLSS : Les dveloppeurs peuvent ds aujourdhui accder au DLSS 4.5 Super Resolution via le plugin DLSS Super Resolution Streamline. Le Dynamic Multi Frame Generation et le Multi Frame Generation (jusqu 6X) seront disponibles via le plugin DLSS Multi Frame Generation au printemps.
- – Neural Shaders : Le RTX Neural Shaders SDK a t lanc l’anne dernire avec les GPU GeForce RTX srie 50. Aujourdhui, nous lancons le RTX Neural Texture Compression SDK (une application des Neural Shaders) qui utilise lIA pour compresser significativement les textures tout en conservant une qualit dimage similaire. La version 0.9 apporte des amliorations majeures : lencodage Block Compression 7 (BC7) est 6 fois plus rapide, et la vitesse dinfrence a augment de 20 % 40 % par rapport la version 0.8. Les dveloppeurs peuvent ainsi minimiser limpact sur les FPS tout en conomisant jusqu 7 fois la mmoire systme.
- – ACE : NVIDIA ACE tend son support aux petits modles de langage. Le modle Nemotron Nano 9B V2 est dsormais disponible via lIn-game Inferencing (IGI) SDK, simplifiant son intgration dans les pipelines de jeu et optimisant linfrence IA simultane avec le traitement graphique pour des performances acclres. Paralllement, le support de Qwen3-8B stend aux modles 4B et 0.6B, offrant aux dveloppeurs plus de flexibilit pour quilibrer vitesse, qualit et utilisation mmoire lors de lintgration de ces modles.
- – Nsight Graphics 2025.5 : Cette version se concentre sur la stabilit et lachvement des fonctionnalits pour lactivit Graphics Capture. Elle introduit ldition dynamique du code shader dans les frames captures, ainsi que la visualisation des primitives RTX Hair (LSS hair) dans linspecteur de Ray Tracing. Le GPU Trace Profiler bnficie galement de nombreuses amliorations, dont un nouveau workflow pour organiser plusieurs traces captures en une seule session.
