Le FSR 4 arrive aussi sous Linux : Proton Experimental prend dsormais en charge les GPU AMD RDNA 3

Bonne nouvelle pour les joueurs Linux quips d’une carte graphique AMD RDNA 3. Quelques jours seulement aprs le dploiement du FSR 4 sur cette gnration de GPU sous Windows, Valve vient d’annoncer que cette technologie est dsormais galement disponible sous Linux via Proton Experimental, la branche de dveloppement de sa clbre couche de compatibilit permettant d’excuter les jeux Windows sur SteamOS et les distributions Linux.

Une prise en charge dj disponible dans Proton Experimental

L’information a t confirme par Pierre-Loup Griffais, ingnieur chez Valve, dans une publication sur Bluesky. L’intgration du FSR 4 est disponible via la dernire version de Proton Experimental, ce qui signifie qu’il s’agit encore d’une implmentation en cours de dveloppement et non d’une fonctionnalit considre comme totalement stable.

Valve cible en priorit SteamOS ainsi que la future Steam Machine, ce qui laisse penser que le constructeur souhaite finaliser rapidement cette prise en charge avant le dploiement grande chelle de sa nouvelle plateforme.


fsr4 linux proton

Les cartes RDNA 3 sont concernes… mais pas encore les iGPU

Pour le moment, Valve prcise que cette premire implmentation concerne les cartes graphiques ddies RDNA 3. En revanche, les processeurs graphiques intgrs reposant sur la mme architecture, comme les trs populaires Radeon 780M et Radeon 890M, ne semblent pas encore officiellement compatibles.

Ce point est assez surprenant lorsque l’on sait que ces iGPU quipent aujourd’hui une grande partie des consoles portables sous Windows ou Linux ainsi que de nombreux mini-PC. On peut toutefois imaginer que cette compatibilit arrivera rapidement, d’autant que les dveloppeurs de Valve contribuent rgulirement aux pilotes graphiques Linux et aux diffrentes optimisations de l’cosystme open source.

Une compatibilit dj possible de manire officieuse

En attendant une prise en charge officielle, plusieurs utilisateurs rapportent qu’il est dj possible d’activer le FSR 4 sur certains systmes quips d’un iGPU RDNA 3 grce des outils comme OptiScaler. Les premiers retours indiquent que la technologie fonctionne, mme si cette mthode reste exprimentale et demande quelques manipulations supplmentaires.

Cette annonce intervient quelques heures seulement aprs la publication des premiers benchmarks du FSR 4.1 sur Radeon RX 7900 XTX, qui montrent des gains pouvant atteindre prs de 100 % de performances dans Cyberpunk 2077 en 4K avec Ray Tracing activ. Si ces performances se confirment galement sous Linux, les joueurs utilisant SteamOS ou une distribution Linux pourraient bnficier d’une nette amlioration de la fluidit dans les jeux les plus exigeants.

Il faudra dsormais suivre les prochaines mises jour de Proton Experimental afin de voir quand cette prise en charge sera intgre la branche stable et si Valve tendra rapidement la compatibilit aux APU RDNA 3 qui quipent les consoles portables de dernire gnration.

source : TPU

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