La version 1.7 du logiciel FrameView de NVIDIA est disponible en tlchargement, ici.
NVIDIA nous annonce diverses corrections de bugs, ainsi qu’une amlioration de la prise en charge des hautes frquences d’images et enfin l’opportunit de personnaliser les informations affiches en supperposition.
Superposition personnalisable :
- – FrameView propose dsormais de nouvelles options pour adapter la superposition vos prfrences ! Pour la premire fois, FrameView vous permet de personnaliser les mesures affiches dans la superposition en choisissant parmi diffrents prrglages. Vous pouvez mme ajuster la taille de la police, ajouter un fond noir la superposition pour amliorer la lisibilit et activer ou dsactiver des balises de mode telles que Full Screen Status (tat plein cran), Tearing (Dchirement) et Vsync (Synchronisation verticale).
Prise en charge des frquences d’images leves
- – Amlioration de la prcision du calcul des FPS dans les situations o les jeux ont des frquences d’images trs leves (800+ FPS)
Corrections de bugs
- – Correction d’une fuite de mmoire lors de sessions de surveillance prolonges avec des jeux compatibles NVIDIA Reflex
- – Correction d’un bug li de rares circonstances dans lesquelles VSync, GSync et DLSS Frame Generation pouvaient rapporter des donnes errones.
- – Les fichiers CSV sont dsormais correctement enregistrs mme si un jeu se ferme alors que FrameView est encore en train d’enregistrer un benchmark.
- – Amlioration de la fiabilit de la liste d’exclusion .
- – Amliorations gnrales de la stabilit et de la compatibilit.
Corrections de bugs spcifiques aux jeux
- – The Finals : correction d’un crash lors de la fermeture de FrameView pendant que le jeu est en cours d’excution.
- – Arc Raiders : ajout de la prise en charge de l’anti-triche de ce titre, permettant aux superpositions de s’afficher correctement.
- – Starfield : amlioration de la cohrence et de la prcision du PCL.
- – Black Myth Wukong : correction d’un problme o Black Myth Wukong pouvait parfois signaler de manire errone la latence avec DLSS Frame Generation.
- – Battlefield 6 : la superposition FrameView s’affiche dsormais correctement.
Problmes connus
- – Lorsque vous jouez Counter-strike 2 en mode Plein cran exclusif et que vous excutez FrameView, la fentre contextuelle du contrle de compte d’utilisateur Windows (UAC) peut entraner la minimisation et l’arrt du jeu.
- – Lorsque vous excutez Counter-strike 2, si vous fermez FrameView et le relancez, FrameView peut ne plus rpondre jusqu’ ce que Counter-strike 2 soit ferm.
- – FrameView ne prend actuellement pas en charge les statistiques GPU lors de l’excution d’un GPU externe.
Traduit avec DeepL.com.
