C’est ce qui rsulte d’une rcente mise jour du SDK ADLX FidelityFX, qui dans sa version 1.5 (disponible depuis le 17 avril) voque la mise jour du AMD Fidelity Frame Generation offrant l’opportunit de slectionner le ratio souhait, ce qui ouvre, logiquement, la porte au Multi Frame Generation.
Les trois acteurs sur un pied d’galit ?
Les deux autres acteurs du march des cartes graphiques ont dj franchi le pas du Multi Frame Generation, si AMD concrtise cette avance, les trois acteurs seraient, presque sur un pied d’galit.
Oui, en effet, presque, car NVIDIA semble conserver une longueur d’avance, historiquement, il faut le premier opter pour cette stratgie avec ses nouvelles cartes RTX 5000, puis Intel a rcemment propos le XeSS 3 dop au Multi Frame Generation, accessible aux cartes issues des architectures Battlemage et Alchemist, mais rcemment NVIDIA a propos deux nouveauts, d’une part le DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation et d’autre part le Multi Frame Generation 6X, le premier permet un ajustement dynamiquement le multiplicateur de frames, afin de respecter le taux de rafrachissement de son cran et le second promet un multiplicateur maximal 6X (5 frames supplmentaires par frame native).
Quel avenir pour la solution d’AMD ?
La question latente est celle du dploiement de cette avance technologique, AMD la dcrit actuellement : “FSR Frame Generation : prdit et insre de nouvelles images entre les images rendues, pour des jeux plus fluides avec une frquence d’images plus leve.”, ce ne contredit pas la possibilit du Multi Frame Generation. Aura-t-on le droit du Multi Frame Generation 4xx, 6x ou plus, cela sera-t-il activable sur une gnration de cartes existantes, RX 9000 ou antrieures, ou sur de futurs produits ?
Il va falloir tre patient, mes petits amis…

