NVIDIA annonce le DLSS 3.5

NVIDIA profite de la Gamescom 2023 pour parler de l’évolution de l’une de ses technologies, le DLSS, qui entre désormais dans sa phase 3.5.
Petit bond dans le passé, nous sommes en septembre 2018, NVIDIA annonce ses cartes graphiques basées sur l’architecture Turing, nous découvrons alors une architecture inédite, complexe, qui intègre différents cores, dont les Tensor Cores, ces derniers dédiés au Deep Learning soutiennent la nouvelle technologie maison DLSS, cette dernière ne cessera d’évoluer, mars 2020 rime avec DLSS 2 et octobre 2022 avec DLSS 3, cette dernière itération est un tournant, puisqu’elle introduit le Frame Generation, l’intelligence artificielle génère désormais ses propres images et ne se cantonne plus à soutenir l’upscaling. […]

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