NVIDIA et Nintendo confirment que la Switch 2 prend charge le DLSS et le Ray-Tracing

La prsentation de la Switch 2 par Nintendo tait intressante pour les joueurs, un peu moins pour les passionns de chiffres qui auraient aim, pour certains, en savoir plus sur le SoC NVIDIA.

Bonne nouvelle, les Verts nous donnent aujourd’hui quelques dtails en plus, avec des prcisions sorties outta nowhere : la console prend en charge le DLSS et le Ray-Tracing. Incroyable ! On s’y attendait, et cela ne rpond donc pas aux interrogations sur les capacits relles de la Switch 2, qui est annonce comme pouvant permettre de jouer en mode portable en 1080p jusqu’ 120 fps ou en mode dock en 4K 60 fps.

Nintendo Switch2

IT’S OVER 9000 !

Que dire de plus ? Laissons le blog NVIDIA complt cette courte brve. Ou cette brve brve ?

With 10x the graphics performance of the Nintendo Switch, the Nintendo Switch 2 delivers smoother gameplay and sharper visuals.

  • – Tensor Cores boost AI-powered graphics while keeping power consumption efficient.
  • – RT Cores enhance in-game realism with dynamic lighting and natural reflections.
  • – Variable refresh rate via NVIDIA G-SYNC in handheld mode ensures ultra-smooth, tear-free gameplay.

Notons quand mme que cette dernire information est trs intressante alors que la concurrence sous Windows ou SteamOS prend son temps pour basculer sur du VRR.

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