Dcidment, NVIDIA multiplie les dploiements de drivers et correctifs dernirement, pour rappel, le 26 fvier 2026, NVIDIA a dploy ses GeForce Game Ready 595.59 WHQL, avec des optimisations pour les jeux Marathon et Resident Evil Requiem, mais moins de 24 heures plus tard, NVIDIA retira brusquement ses nouveaux drivers, en spcifiant qu’il tait fortement conseill de les dsinstaller afin d’effectuer un retour la version 591.86 WHQL, puis le 2 mars 2026, de nouveaux drivers, les 595.71 WHQL furent disponibles, mais l’aventure ne s’arrte pas l, puisque rapidement, des utilisateurs tmoignaient de limites sur les tensions appliques lors d’overclocking manuel, ce qui entrainait une limitation sur le Boost GPU !
Promis, c’est la bonne version !
Dernire tape, enfin esprons-le, NVIDIA vient de publier le Hotfix GeForce 595.76, dont la mission principale semble tre de rsoudre les soucis de tension, de Boost GPU qui en dcoule, ainsi que de performances sous Resident Evil Requiem (lorsque le Path Tracing est activ) et de crash du launcher de Star Citizen.
Ce correctif corrige les problmes suivants :
- – Lorsque la carte graphique est overclocke, la tension du GPU peut tre plafonne, l’empchant d’atteindre les niveaux attendus [5934973]
- – [Resident Evil Requiem] Des points/lumires blanches peuvent apparatre dans le jeu lorsque la diffusion sous-superficielle est active [5915673]
- – Amlioration des performances du path tracing dans Resident Evil Requiem [5938207].
- – [Star Citizen] Le client du jeu plante au lancement [5935027].
- – Des plantages intermittents de l’application ou des dlais d’attente du pilote peuvent tre observs lors de la lecture de contenu DRM multi-cls dans un navigateur sur des moniteurs HDCP 1.x [5934450].
Traduit avec DeepL.com.
La page ddie au Hotfix, se trouve ici, comme toujours avec les Hotfix, si vous n’tes pas concern par les soucis corrigs, il semble prfrable de demeurer sur la version WHQL du driver, en l’occurrence les 595.71 WHQL.
