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« On a fait des jeux pourris, mais on peut évoluer » : Bloober se veut pilier de l’horreur

Le succès du remake de Silent Hill 2 a visiblement fait beaucoup de bien aux équipes de Bloober Team. Après des années compliquées, le studio vient de dévoiler Cronos : The New Dawn, et semble aujourd’hui bien décidé à prouver qu’il est capable de créer son propre univers.
« Nous avons fait des jeux merdiques avant »
Dans une interview de Gamespot, Jacek Zieba et Wojciech Piejko respectivement co-directeurs et designer, ont été interrogés sur le succès de Silent Hill 2 et la pression exercée sur (…)


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Cronos : The New Dawn

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