ROG XREAL R1 : ASUS lance les meilleures lunettes Gaming du monde ?

ASUS et XREAL viennent dannoncer larrive mondiale des nouvelles lunettes AR ROG XREAL R1, un modle pens avant tout pour le gaming portable et lcosystme ROG. Et clairement, lide derrire ce produit est trs trs simple, vous coller un norme cran virtuel devant les yeux pour jouer partout, sans trimballer un moniteur de 27 pouces dans le sac dos.

Ces lunettes reposent sur des dalles micro-OLED capables de monter 240 Hz, une premire sur ce segment selon ASUS. On retrouve galement un temps de rponse annonc 0.01 ms, avec une image virtuelle quivalente un cran de 171 pouces, ce qui est trs trs loin du 27 pouces. Oui, dit comme a, a commence faire une sacre tlvision invisible.

Un produit taill pour le ROG Ally

Si les lunettes restent compatibles avec diffrents appareils mobiles et consoles portables, ASUS pousse clairement lintgration avec le ROG Ally. Ainsi, on peut transformer la console portable avec son tout petit cran en vritable station de jeu AR grand cran, avec lcran intgr de la Ally qui sert alors de centre de contrle.

Depuis Armoury Crate SE, il devient possible dajuster diffrents paramtres comme la luminosit, la taille de limage, le mode 3D ou encore les options de suivi spatial, sans quitter la partie. Une approche assez logique finalement : la Ally fait tourner le jeu, pendant que les lunettes servent dcran gant personnel.


asus xreal-x1

240 Hz, 3DoF et cran ancr dans lespace

Les R1 exploitent la puce XREAL X1 afin de proposer du 3DoF, autrement dit un suivi des mouvements de tte dans lespace. Deux modes principaux sont proposs : un mode Anchor qui fixe lcran dans un endroit prcis de votre environnement, et un mode Follow o limage suit naturellement votre regard.

ASUS ajoute galement une conversion 2D vers 3D en temps rel afin de donner davantage de profondeur certains contenus. Sur le papier, lide est sduisante, mme si ce genre de fonction dpend normment du rendu logiciel final et du type de jeu utilis.

Des verres qui sassombrissent automatiquement

Autre dtail intressant : les lunettes intgrent des lentilles lectrochromiques capables dajuster automatiquement leur opacit. En gros, lorsque vous dtournez le regard de lcran virtuel, les verres deviennent plus transparents pour voir votre environnement plus facilement. Quand vous revenez sur lcran, ils se teintent nouveau pour amliorer limmersion.

Trois niveaux manuels sont galement disponibles, avec un mode transparence instantan accessible via une simple commande. Clairement, ASUS essaye ici dviter leffet je suis coup du monde que lon retrouve parfois avec certains casques ou lunettes XR.

Le futur du gaming portable ?

Reste videmment la grande question : est-ce rellement pratique au quotidien ? Car sur le papier, jouer sur un cran virtuel gant en 240 Hz avec un simple ROG Ally fait rver. Dans la ralit, il faudra voir le confort sur de longues sessions, la qualit relle de limage, la fatigue visuelle et surtout le tarif final.

Un tarif certain

Ce produit, que nous avons dcouvrir lors du dernier CES et que vous pouvez donc dcouvrir ou redcouvrir en vido, sera propos en magasin un tarif de 849 dollars. Un tarif qui, clairement, n’est pas la porte de toutes les bourses.

SOURCE