Microsoft a inventé les succès à débloquer dans les jeux en 2005, un principe innovant adopté par d’autres depuis, tels que Sony ou Steam. Xbox a peaufiné sa recette depuis, mais va corriger trois points afin de limiter l’obtention trop facile de succès sur sa plateforme.
Débloquer des succès Xbox sans rien faire, c’est terminé !
Un développeur indépendant s’est confié à Trueachievements et a évoqué plusieurs modifications apportées par Microsoft à ses règles de certification des jeux Xbox.
Les (…)
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