TEST Clair Obscur: Expedition 33, entre rêve et effacement, le cœur serré…

Une carte postale surréaliste

Développé par le jeune studio français Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33 débarque avec l’ambition de marquer au fer rouge la scène RPG moderne. Entièrement conçu sous Unreal Engine 5 par une équipe d’une trentaine de passionnés, ce titre mêle ambition artistique et mécanique innovante dans un écrin visuel somptueux. Disponible sur PS5, Xbox Series et PC, cette production nous plonge dans un univers à la fois onirique et torturé, inspiré de la France de la Belle Époque, où la poésie visuelle côtoie le grotesque avec une maîtrise rare. Un monde débordant de mystères, de créatures énigmatiques et de paysages aussi magnifiques qu’hostiles, qui donne le ton dès les premières minutes. Nous avons donc terminé cette ouvrage, il est temps de vous en parler.

La direction artistique est tout bonnement exceptionnelle.

Clair Obscur Expedition 33 Release Date Announce Screenshot 04Pour commencer, parlons de la partie visuelle et c’est le premier choc visuel : Clair Obscur: Expedition 33 est superbe. Les développeurs ont mis les petits plats dans les grands avec un moteur UE 5 qui fait des merveilles, et ça se sent à chaque pas. Chaque région traversée est un tableau vivant, une fresque mouvante baignée de lumières envoutantes et de couleurs éclatantes. Des îles suspendues aux ruines mélancoliques, en passant par des plaines baignées de brume et des villes rongées par la décadence, le monde déborde d’une identité envoutante ! L’ensemble dégage une ambiance féerique, mais jamais naïve, entre rêve et… cauchemar. La direction artistique est tout bonnement exceptionnelle, irréelle, mais pourtant profondément authentique.

Chaque recoin semble raconter une histoire, chaque panorama impose un moment de pause. Le travail sur les jeux de lumière mérite une mention spéciale, notamment lors des transitions jour/nuit et dans certaines zones où la brume, les particules et les reflets transforment un simple décor en œuvre d’art. Les créatures aussi participent au charme (ou à l’angoisse) de l’aventure. Elles sont terrifiantes, dérangeantes, parfois même loufoques, et leur design semble tout droit sorti d’un grimoire oublié.

Clair Obscur Expedition 33 00Techniquement, deux modes sont proposés sur consoles : un mode Qualité à 30 fps qui sublime chaque texture et chaque effet visuel, et un mode Performance à 60 fps pour une fluidité impeccable. Nous avons passé la majorité de notre aventure en mode Qualité, et franchement, pour un RPG au tour par tour, cette fluidité moindre ne gêne en rien l’expérience. Mention spéciale aux temps de chargement, extrêmement rapides, qui favorisent l’immersion. Cependant, quelques légers couacs subsistent ici et là, comme des textures qui scintillent, des soucis de collisions par moment, mais rien qui ne vienne réellement entacher la splendeur d’ensemble. C’est simple, la beauté du jeu éclipse les petits défauts techniques.

redacteur vignetteMartial DUCHEMIN
Rédacteur en chef – Spécialiste Japon
Résident au Japon qui a trois passions dans la vie : les jeux vidéo, les figurines, et la bouffe. Adore les balades à Akiba, le retrogaming, et les salles d’arcade. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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