En 2006, le studio canadien Relic Entertainment sortait le premier opus de la désormais célèbre licence de STR (Stratégie en Temps Réel), Company of Heroes. Forts de l’expérience acquise grâce à d’autres jeux tout aussi cultes (Homeworld, Impossible Creatures, Warhammer 40,000 : Dawn of War), les développeurs étaient parvenus à retranscrire, à l’époque et avec une déconcertante fidélité, toute l’horreur de la guerre dans un titre riche et puissant.
Quelques années plus tard, en 2013, ils sortaient une (…)
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