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Test – Life is Strange : Double Exposure – Un retour trop cliché

Était-il nécessaire de proposer une suite aux aventures de Max Caulfield ? Voilà une question qui a sûrement taraudé les esprits chez Square Enix depuis le premier jeu Life is Strange. Il faut rappeler que le titre, développé à l’origine par les français de DontNod, avait reçu un très bon accueil auprès d’un large public, notamment grâce à son système narratif à plusieurs voies. Pour progresser dans cette intrigue mêlant drame et fantastique, les joueuses et les joueurs devaient effectuer des choix cruciaux (…)


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Life is Strange : Double Exposure

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