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The Last of Us Part I : FSR 2.2 versus DLSS

Le site Techpower Up vient de publier un nouveau dossier sur un célèbre portage, The Last of Us Part I: FSR 2.2 vs. DLSS Comparison Review, cela nous permet de juger de la qualité des deux technologies d’upscaling et des gains escomptés, que notre confrère évalue à environ 30% en mode qualité.
Il ressort également que la technologie de NVIDIA est plus qualitative, tout en offrant un gain légèrement supérieur. TPU relève un scintillement sur les objets en acier, présent avec les deux technologees DLSS et FSR. […]

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