Un patch 5 pour le jeu Marvel’s Spider-Man 2

La plus clbre des araignes a le droit un patch 5, dans sa version PC.
Insomniac Games et Nixxes Software nous annoncent que leur portage Marvel’s Spider-Man 2 porofite de nombreuses corrections (Ray Tracing, DirectStorage…)

MarvelsSpiderMan2 patch

Notes de version (1.312.0.0)

  • – Optimisation des performances dans le rle de Venom, dans les combats contre les symbiotes et dans les cinmatiques avec Venom et les symbiotes.
  • – Amlioration de la reconstruction des rayons DLSS pour rduire le bruit dans les ombres des dtails du visage.
  • – Mise jour de DirectStorage vers la version 1.2.3.
  • – Correction d’un bug qui empchait les lments de l’interface utilisateur de se charger correctement pendant les qutes annexes du Rdeur lorsque la gnration d’images et l’upscaling taient tous deux activs.
  • – Rsolution d’un bug qui pouvait faire apparatre les commandes du mini-jeu Hunter Blinds en dehors du mini-jeu.
  • – La souris et le clavier ne deviennent plus insensibles lors de l’utilisation de diffrents priphriques d’entre en mode photo.
  • – Correction d’un bug qui empchait les joueurs de prendre des photos lorsqu’ils associaient le modificateur de gadget au bouton central de la souris.
  • – Amlioration des rflexions sur l’espace de l’cran pour viter le scintillement lorsque l’on regarde de grandes tendues d’eau partir d’un angle presque droit.
  • – Correction d’un problme o le survol des en-ttes dans le menu des paramtres dclenchait un effet sonore.
  • – Rsolution d’un problme qui provoquait un saut de ligne dans la description des paramtres pour certaines langues.
  • – Correction d’un problme qui faisait que l’autocollant slectionn en mode photo n’tait pas affich l’cran.
  • – La description de l’application FNSM indique dsormais correctement [HOLD] au lieu de [SWIPE] lorsque vous jouez avec une manette Xbox.
  • – Diverses corrections de crash et amliorations de la stabilit.
  • – Diverses optimisations des performances.
  • – Diverses amliorations lies aux rflexions par traage de rayons.
  • – Diverses amliorations de la reconstruction des rayons DLSS.
  • – Diverses corrections concernant l’occlusion ambiante et les ombres traces dans les rayons.
  • – Diverses corrections et amliorations de l’interface utilisateur.

Traduit avec DeepL.com.

SOURCE