Le studio Nixxes Software vient de dployer un patch 6 pour son jeu Marvel’s Spider-Man 2 PC. On nous promet de nombreuses corrections de bugs lis aux technologies DLSS ou FSR, une upgrade de la technologie XeSS d’Intel…
Notes de version (1.318.1.0)
- – Correction d’un bug pouvant entraner une distorsion des effets visuels lors de l’utilisation de la gnration de trames AMD FSR en combinaison avec l’upscaling.
- – Rsolution d’un bug pouvant provoquer des images fantmes lorsque la gnration d’images NVIDIA DLSS et l’upscaling sont activs, rendant certaines parties de la combinaison du joueur invisibles.
- – Correction d’un bug cause duquel les pistes de mission pouvaient apparatre comme un tube blanc pour certains joueurs.
- – Correction d’un bug cause duquel Harry pouvait apparatre deux fois lorsqu’il aidait au combat pendant la mission Tout peut tre cass .
- – Les joueurs ne resteront plus bloqus dans la mission New Threads lorsqu’ils rampent sur les tuyaux avec un taux de rafrachissement trs lev.
- – Correction d’un bug qui empchait certains joueurs de recevoir des appels aprs les missions, bloquant ainsi leur progression.
- – Le sol apparat dsormais bris aprs avoir effectu une frappe au sol.
- – Rsolution d’un bug qui provoquait l’apparition d’une ligne pointille l’cran pendant certaines cinmatiques lorsque l’upscaling tait utilis.
- – Rsolution d’un bug provoquant la dsynchronisation de l’audio si l’utilisateur changeait le focus de l’application pendant le chargement d’une scne.
- – Diverses amliorations de la reconstruction de rayons NVIDIA DLSS lies l’occlusion ambiante et aux ombres traces par rayons.
- – Mise jour de l’upscaling Intel XeSS vers la version 2.0.1. Ceci corrige les artefacts visuels lumineux qui pouvaient survenir lors de l’utilisation de l’upscaling XeSS.
- – Diverses amliorations de la stabilit.
Traduit avec DeepL.com.
