Le jeu Dying Light The Beast profite d’une update 1.4, qui s’annonce des plus compltes, avec l’arrive du mode New Game +, qui permet de revivre l’aventure, tout en conservant, les armes acquises, ainsi que les XP engendrs lors de la premire partie. Le niveau lgende est dsormais actif, au-del du niveau 15 classique, votre personnage engrange de l’XP de Lgende et cela permet d’avoir accs 22 nouvelles armes et 2 tenues compltes.
Cette mise jour apporte galement la technologie Ray Tracing, qui aura un impact bnfique sur l’clairage, les ombres et les reflets. Pour activer ladite technologie, il est conseill de se rendre dans “Paramtres vido avancs”, ce qui offre un accs dtaill aux diffrents rglages lis au Ray Tracing.
CORRECTIONS ET AMLIORATIONS SUPPLMENTAIRES
Corrections environnementales et de navigation :
- – Rsolution de plus de 200 problmes lis au parkour et la navigation dans l’environnement, notamment des problmes d’escalade et d’accrochage aux rebords, ainsi que des chemins bloqus.
- – Ajustement de plusieurs lments environnementaux, tels que les barres fixes, les poutres et les chafaudages, afin d’amliorer la fluidit gnrale du parkour.
- – Tyroliennes : correction des invites d’interface utilisateur/d’action incompatibles pour une exprience de jeu plus cohrente, et correction du comportement du double saut qui pouvait entraner des chutes injustifies.
- – Piquets de saut : ajout d’une invite d’interaction pour indiquer clairement qu’ils peuvent tre utiliss (comme les tyroliennes ou les chelles), et correction du comportement du double saut qui pouvait entraner des chutes involontaires.
- – Correction d’un blocage dans la qute High Noon qui empchait les joueurs de progresser en raison d’un lment spcifique de la formation rocheuse.
Gameplay :
Rduction de la perte d’XP en mode Survie grce un rquilibrage global, avec des ajustements supplmentaires axs sur la perte d’XP au dbut du jeu et les modificateurs de nuit.
Simplification de l’exprience en dbut de partie :
- – Refonte des courbes d’endurance pour donner aux joueurs plus d’endurance au dbut de la partie (l’endurance totale reste inchange), amliorant ainsi les premiers combats.
- – Ajout d’une arme rare prs du premier campement pendant la qute HUB1 afin de mieux rcompenser l’exploration.
- – Introduction de modifications mineures de l’interface utilisateur dans le menu des comptences afin de rendre les mouvements de base plus visibles.
- – Renforts : ajustement des quantits de renforts lorsque les joueurs enchanent des actions gnratrices de bruit, en particulier lorsqu’ils utilisent des armes feu ou des explosions.
- – Dfis avec des vhicules : amlioration de la logique de destruction des obstacles afin d’empcher les joueurs d’tre bloqus par des objets qui devraient tre dtruits par le vhicule.
Corrections COOP :
- – Rsolution d’un problme o l’hte pouvait rester bloqu sur un cran noir si un autre joueur annulait et redmarrait immdiatement un dfi COOP.
- – Correction de plusieurs cas o les activits de convoi apparaissaient devant les joueurs.
- – Correction de cas o l’IA ne sortait pas de l’animation de reddition.
- – Correction d’un problme o la Banshee pouvait flotter dans les airs lorsque les biters sur lesquels elle se tenait taient tus.
Performances et stabilit :
- – Amlioration de la stabilit globale du jeu en corrigeant les baisses de frquence d’images, les plantages et les assertions sur plusieurs systmes, avec plus de 35 problmes rsolus.
Amliorations graphiques :
- – Correction de plus de 70 problmes visuels, notamment des textures incorrectes, des lments flottants, des modles de clipping et des architectures mal alignes.
- – Amlioration du rendu de l’clairage et des ombres dans plusieurs environnements, y compris des corrections pour les intrieurs et extrieurs mal clairs, ainsi que divers artefacts graphiques.
Interface utilisateur et audio :
- – Correction d’un cran contextuel apparaissant au lancement du jeu lorsque les comptes Epic et Steam taient connects.
- – Rsolution des divergences entre les voix off et les sous-titres dans plusieurs langues, avec plus de 12 problmes de localisation corrigs.
- – Amlioration de la fonctionnalit des marqueurs de qute en corrigeant plusieurs marqueurs incorrects ou manquants.
- – Correction des occurrences de chanes de dbogage apparaissant pendant le jeu et correction de plusieurs erreurs d’affichage de l’interface utilisateur dans les sections du menu.
- – Audio : rsolution de plus de 20 problmes lis des effets sonores manquants ou incorrects, notamment les effets sonores de collision d’armes et l’audio ambiant pendant diverses missions.
- – Correction de plusieurs problmes audio en mode coopratif, tels que des lignes de voix manquantes et des problmes de synchronisation des dialogues.
Traduit avec DeepL.com.
