Depuis son annonce, le Steam Machine suscite de nombreuses interrogations, notamment sur le positionnement tarifaire. Les rumeurs vont et viennent, mais rien de concret n’a pour l’instant t annonc, surtout dans le contexte actuel avec les tarifs de la mmoire qui varient d’un jour l’autre, trop souvent la hausse.
Toujours est-il que Valve entend bien rpter le mme succs qu’avec le Steam Deck, en s’appuyant notamment sur un lment important : la validation des jeux. Comme pour la console portable, les jeux seront valids, ou non, pour le Steam Machine, mais avec moins de contraintes. Assez logiquement, un jeu valid Steam Deck le sera pour le Steam Machine ; aprs tout, les titres conus pour du tactile 100 % ne sont pas nombreux.

Un cosystme complet
Valve entend aussi s’appuyer sur d’autres lments, comme la partie matrielle avec la nouvelle manette qui comprend un dock de charge faisant galement office de station de charge. Ce puck, prsent par dfaut dans le Steam Machine, permet une connexion facile entre le PC et le Steam Controller tout en limitant les interfrences qu’on peut rencontrer en mettant un dongle l’arrire par exemple.
Si Valve travaille la compatibilit de nombreuses manettes pour SteamOS pour pousser son environnement Steam Input, il ne fait aucun doute que le prochain Steam Controller sera fortement mis en avant. Avec ses trackpads, il peut en effet remplacer facilement une souris et facilite grandement la saisie dans un clavier virtuel.