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Villes mortes, musées virtuels et histoire alternative : quand le jeu vidéo expérimente avec le souvenir

D’« Assassin’s Creed » à « Call of Duty », les studios utilisent le jeu vidéo pour plonger le joueur dans le passé. Parfois, les joueurs eux-mêmes s’approprient les outils de création pour garder une trace virtuelle de leur histoire, personnelle celle-ci.

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