Il semblerait qu’il soit toujours possible de profiter du FSR4 sur les cartes graphiques Radeon RX 6000, comme le relaie Computerbase.
Pour ce faire, une “petite” manipulation est effectuer, avec un mix entre les derniers drivers d’AMD et la version 23.9.1 datant de septembre 2023.
Activation de la prise en charge du FSR4 sur les GPU RDNA2 :
- – Disposer d’un programme de dcompression tel que 7-Zip ou WinRAR
- – Le driver 23.9.1 doit tre dcompress avec 7-Zip ou WinRAR via le menu contextuel tendu (clic droit)
- – Le nouveau pilote doit tre dcompress avec 7-Zip ou WinRAR via le menu contextuel tendu (clic droit)
- – Chercher les fichiers amdxc32.dll et amdxc64.dll dans l’ancien pilote, situs dans le rpertoire : Packages, Pilotes, Affichage, WT6A_INF, B395348
- – Dans le nouveau pilote, dans le mme rpertoire (remarque : le dossier Bxxxxx est diffrent pour chaque pilote), remplacer les fichiers existants par les anciens. Le nouveau pilote doit ensuite tre install grce l’archive dcompresse
MAJ du 19 novembre 2025 : comme indiqu sur GitHub, la version 3.0 du Proton VKD3D est disponible, avec pas mal de nouveauts la cl, dont la prise en charge de la technologie FSR4 d’AMD, mais cela s’accompagne d’une ouverture aux GPUs plus anciens, plus que porteuse d’espoir, reprenons l’histoire, officiellement la technologie FSR4 semble devoir se limiter l’architecture RDNA4, toutefois, des lments nous prouvent que la compatibilit avec les architectures antrieures n’est pas impossible, le Proton VKD3D 3.0 intgre une mulation base sur des matrices int8 et float16, ce qui a un impact sur les performances et ce qui explique que cette mulation ne soit pas active par dfaut.
On imagine que l’mulation ne se destine sans doute pas la Steam Deck, nanmoins la future Steam Machine pourrait bien incarner le produit type enclin profiter d’une telle ouverture, avec sa partie graphique base sur l’architecture RDNA 3.

